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전 Diablo Devs는 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 연구하고 있습니다.

전 Diablo와 Diablo II 개발자들은 장르를 재정의하려는 야망으로 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 감안할 때 두 타이틀의 재향 군인이 개발 한이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다. Moon Beast Productions, 독립 스튜디오 FOU
By Sarah
Jan 25,2025

전 Diablo Devs는 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 연구하고 있습니다.

전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 개발한 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.

Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 ARPG 개발을 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 장르 관습에서 벗어나 초기 디아블로 게임의 혁신적인 요소를 떠올리게 하면서 보다 개방적이고 역동적인 경험을 창조하는 것입니다. 이 팀은 업계에서 20년이 넘는 시간을 보낸 후 핵 앤 슬래시 공식에 혁명을 일으키는 것을 목표로 합니다.

게임에 대한 자세한 내용은 아직 부족하지만, 숙련된 개발자의 참여로 인해 이 게임이 최고의 액션 RPG가 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 이미 고품질 타이틀로 포화된 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 최근 디아블로 IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공과 게임의 엄청난 팬층은 상당한 장애물을 제시합니다.

Path of Exile 2와 같은 기존 거대 게임들도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2는 최근 Steam에서 출시되어 엄청난 성공을 거두었으며, 최대 동시 플레이어 수는 538,000명을 넘어 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15위 안에 들었습니다. 이는 ARPG 시장의 치열한 경쟁을 보여주는 것입니다.

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