Trang chủ > Tin tức > Cựu nhà phát triển Bioware trấn an người hâm mộ: 'Dragon Age sống qua bạn'

Cựu nhà phát triển Bioware trấn an người hâm mộ: 'Dragon Age sống qua bạn'

Sau khi sa thải tại Bioware, người chứng kiến ​​sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng liên quan đến Dragon Age: The Veilguard, cựu nhà văn loạt phim Sheryl Chee đã trấn an người hâm mộ bằng cách tuyên bố: "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Tuần này, EA tái cấu trúc Bioware để tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5.
By Andrew
Mar 26,2025

Sau khi sa thải tại Bioware, người chứng kiến ​​sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng liên quan đến Dragon Age: The Veilguard, cựu nhà văn loạt phim Sheryl Chee đã trấn an người hâm mộ bằng cách tuyên bố: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Tuần này, EA được cơ cấu lại Bioware để tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5. Một số nhà phát triển từ Dragon Age: The Veilguard được chỉ định lại cho các dự án EA Studio khác, như John Epler, người đã chuyển sang Full Circle để làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới. Tuy nhiên, những người khác phải đối mặt với việc sa thải và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.

Việc tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA thông báo rằng Dragon Age: The Veilguard đã hoạt động kém hơn, chỉ với 1,5 triệu người chơi tham gia vào trò chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán của EA. Không rõ liệu số này đại diện cho doanh số đơn vị hay bao gồm những người chơi truy cập trò chơi thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA hoặc bản dùng thử miễn phí thông qua đăng ký EA Play.

Thông báo của EA, việc tái cấu trúc của hãng phim và việc sa thải đã dẫn đến mối quan tâm rộng rãi giữa cơ sở người hâm mộ Dragon Age mà loạt phim có thể kết thúc. Không có kế hoạch nào cho DLC cho Veilguard và công việc của Bioware trong trò chơi đã kết thúc vào tuần trước với bản cập nhật lớn cuối cùng.

Bất chấp những phát triển này, Sheryl Chee, người đã chuyển từ Bioware sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để cung cấp hy vọng cho người hâm mộ. Cô đã chia sẻ kinh nghiệm của mình trong hai năm qua, chú ý đến sự khó khăn khi nhìn thấy đội của cô giảm dần nhưng bày tỏ lòng biết ơn đối với việc làm tiếp tục của cô.

Để đối phó với lời than thở của một người hâm mộ về sự sụp đổ được cho là của bộ truyện, Chee nhấn mạnh cuộc sống lâu dài của Dragon Age thông qua nội dung do người hâm mộ tạo ra như tiểu thuyết và nghệ thuật, và các kết nối được hình thành thông qua các trò chơi. Cô ấy trích dẫn Albert Camus, nói rằng: "Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại", và khuyến khích người hâm mộ giữ tinh thần của Dragon Age tồn tại thông qua những đóng góp sáng tạo của riêng họ.

Chee kết luận bằng cách tôn vinh ý định của một người hâm mộ để viết một câu chuyện vũ trụ thay thế, nhấn mạnh rằng nếu Dragon Age truyền cảm hứng cho sự sáng tạo và đam mê, nó tiếp tục thực hiện mục đích của nó. Cô bày tỏ vinh dự trong việc là một phần của hành trình của loạt phim.

Dragon Age có nguồn gốc từ Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014.

Cựu nhà sản xuất điều hành Dragon Age Mark Darrah đã tiết lộ vào tháng 9 rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố kết thúc của Dragon Age, nhưng sự tập trung vào Mass Effect 5 và tình trạng Bioware hiện tại làm cho tương lai của loạt phim không chắc chắn. EA xác nhận rằng một nhóm chuyên dụng tại Bioware, bao gồm các cựu chiến binh từ Bộ ba Hiệu ứng Mass gốc, đang làm việc về Mass Effect 5 dưới sự lãnh đạo của Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley và những người khác. EA nhấn mạnh rằng hãng phim có quy mô và vai trò nhóm phù hợp cho giai đoạn phát triển của Mass Effect hiện tại.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved