在BioWare裁员之后,BioWare的裁员是许多与Dragon Age有关的主要开发人员的离开:The Veilguard,前系列作家Sheryl Chee通过说“ DA并没有死,因为现在是您的,DA并没有死。”
本周,EA重组BioWare专注于质量效应5。一些来自Dragon Age:Veilguard的开发人员被重新分配给其他EA Studio Projects,例如John Epler,他们搬到了Full Circle,从事即将到来的滑板游戏滑板。但是,其他人面临裁员,现在正在寻求新的机会。
重组是在EA宣布Dragon Age:Veilguard表现不佳之后进行的,其中只有150万玩家在最近的财务季度与该游戏互动,这一数字低于EA的预测近50%。目前尚不清楚此数字是否代表单位销售,还是包括通过EA的Play Pro订阅服务访问游戏的玩家,还是通过EA Play订阅进行免费试用。
EA的宣布,工作室的重组以及裁员,引起了龙腾世纪粉丝群的广泛关注,认为该系列可能已经完成。 DLC没有针对面纱的计划,并且BioWare在游戏中的作品上周结束了最终的重大更新。
尽管有这些发展,但Sheryl Chee从BioWare过渡到动机上的Iron Man工作,他去了社交媒体向粉丝提供希望。她分享了过去两年的经验,并指出很难看到自己的团队减少,但对她的继续就业表示感谢。
为了回应粉丝对该系列所谓的灭亡的哀叹,Chee通过诸如小说和艺术等粉丝创建的内容以及通过游戏形成的联系来强调龙腾世纪的持久生活。她援引阿尔伯特·加缪(Albert Camus)的话说:“在冬天,我发现内心有一个无敌的夏天”,并鼓励歌迷通过自己的创造性贡献来保持龙腾世纪的精神。
Chee结束了庆祝粉丝写一个替代宇宙故事的意图,强调,如果Dragon Age激发了创造力和激情,它将继续实现其目的。她对这一系列旅程的一部分表示了荣幸。
Dragon Age起源于Dragon Age:起源于2010年,其次是2011年的Dragon Age 2,以及2014年的Dragon Age:宗教裁判所。最新一期《 Dragon Age:The Veilguard》,经过十年的等待时间。
前龙时代的执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)在9月份透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》已售出超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》的终结,但对质量效应5的关注和BioWare的现状使该系列的未来不确定。 EA证实,在迈克·甘布尔(Mike Gamble),普雷斯顿·沃特玛尼克(Preston Watamaniuk),德里克·沃茨(Derek Watts),帕里什·莱(Parrish Ley)等人的领导下,包括原始质量效应三部曲的退伍军人在内的一支敬业团队正在质量效应5。 EA强调IGN,该工作室在当前质量效应的发展阶段具有适当的团队规模和角色。