Microsoft kısa süre önce Xbox Game Pass abonelik hizmeti için fiyat ayarlamalarını duyurdu ve "Birinci Gün" oyunlarını içermeyen yeni bir katman tanıttı. Bu değişiklikler, Xbox'ın oyun geçişi tekliflerini genişletme ve geliştirme stratejisini yansıtıyor. İşte neyin değiştiğine ve Xbox'ın abonelik hizmetine yaklaşımına ayrıntılı bir bakış.
Xbox, şirketin destek sayfasında detaylandırıldığı gibi Xbox Game Pass abonelik hizmeti için bir fiyat artışı duyurdu. Bu ayarlama, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass ve Game Pass Core aboneliklerini etkiler.
İşte yeni fiyatlandırma ayrıntıları ve değişiklikleri:
Xbox Game Pass Ultimate : PC Game Pass, Birinci Gün Oyunları, geniş bir geri katalog, çevrimiçi çok oyunculu ve bulut oyununu içeren Premium Tier, aylık fiyat artışının 16.99 $ 'dan 19.99 $' a kadar olduğunu görecek.
PC Game Pass : Bu katmanın aylık ücreti 9.99 $ 'dan 11.99 $' a yükselirken, ilk gün sürümleri, üyelik indirimleri, kapsamlı bir PC oyun kataloğu ve EA Play üyeliği gibi faydaları elde edecektir.
Game Pass Core : Yıllık abonelik maliyeti 59,99 $ 'dan 74.99 $' a yükselecek ve aylık fiyat 9.99 $ 'a ulaşacak.
10 Temmuz 2024'ten itibaren konsol için Xbox Game Pass artık yeni üyeler için mevcut olmayacak.
Bu fiyat değişiklikleri, 10 Temmuz 2024'ten itibaren yeni aboneler ve 12 Eylül 2024'ten itibaren mevcut üyeler için hemen yürürlüğe girecektir. Yenileme üzerine, mevcut üyeler 12 Eylül'den sonra bir sonraki faturalandırma döngüsünde yeni fiyatlar tahsil edilecektir.
Konsol için Game Pass'in mevcut aboneleri, aboneliklerini aktif tuttukları sürece, birinci gün oyunlarına erişim de dahil olmak üzere üyeliklerine devam edebilirler. Eğer geçerse, güncellenen planlardan birine geçmeleri gerekir.
Xbox, konsol kodları için Game Pass'ın bir sonraki duyuruya kadar kullanılabilir kalacağını doğruladı. Xbox, "18 Eylül 2024 itibariyle konsol için oyun geçişi için maksimum uzatma sınırı 13 ay olacak." Bu değişiklik, 13 aydan fazla istiflenmiş zamanı etkilemez, ancak 18 Eylül 2024 sonrası gelecekteki istiflemeyi sınırlayacaktır.
Microsoft ayrıca ayda 14,99 $ fiyatla Xbox Game Pass Standard adlı yeni bir katman başlatıyor. Bu katman, bir arka oyun kataloğuna ve çevrimiçi çok oyunculu kataloğuna erişim sunar, ancak birinci gün oyunları ve bulut oyunlarını hariç tutar. Birinci Gün Oyunları, yayın günlerinde Game Pass'ta bulunan yeni başlıklardır.
Xbox Game Pass Standard Tier, çok çeşitli oyunlar, çevrimiçi konsol çok oyunculu ve seçili üye fırsatları ve indirimler içerir. Ancak, konsol için Game Pass'a özel bazı başlıklar bu katmanda mevcut olmayabilir.
Xbox, yakında Xbox Game Pass standardının sürüm tarihleri ve kullanılabilirliği hakkında daha fazla bilgi vermeyi planlıyor.
Microsoft, "Oyunlara oyunları nasıl keşfettikleri ve oynadıkları konusunda daha fazla seçenek sunmak için Game Pass'ı oluşturduk." "Bu, farklı fiyatlar ve planlar sunmayı içerir, böylece oyuncular onlar için en iyi olanı bulabilirler."
Geçen Aralık ayında yapılan bir sunumda, Xbox CEO'su Phil Spencer, Game Pass ve Xbox Cloud Gaming gibi hizmetlere yapılan yatırımların önemini vurguladı. "Game Pass ve Xbox Cloud Gaming, Cross Play ve Cross Save ve ID@Xbox gibi şeylere yapılan yatırımları düşündüğümde, tüm bunlar - yenilik yapmaya devam etmemizi istiyorum, bu yüzden konsolumuzdaki insanlar bize yaptıkları taahhütlerini eşleştiren konsolda yatırım yapıyormuş gibi hissediyorlar."
Wells Fargo TMT Zirvesi 2023'te konuşan Xbox CFO Tim Stuart, Microsoft'un bu alanlarda genişlemesini yönlendiren yüksek marjlı işletmeler olarak birinci taraf oyunları ve reklamcılıkla birlikte Game Pass'ı vurguladı.
Game Pass Ultimate aboneleri, Forza Motorsport, Starfield ve Palworld dahil olmak üzere yüzlerce oyuna sadece bir Amazon Fire TV çubuğu kullanarak erişebilir.
Daha geniş stratejilerinin bir parçası olarak Xbox, Game Pass'a daha fazla önemli başlık getirmeyi amaçlıyor. Geçen yıl bir röportajda Phil Spencer, Xbox'ın çok çeşitli oyunlar sunma ve müşterilerin istedikleri her yerde oynamasını sağlama hedefini yineledi. "Sunmak istediğimiz şey seçimdir," dedi Spencer, Xbox'ın başarısının konsollar, PC'ler, bulut ve diğer platformlar arasında oyunu kapsayacak şekilde Game Pass'ın ötesine geçtiğini kabul eder.
Bu yılın başlarında, Microsoft CEO'su Satya Nadella, Microsoft'un donanım işini terk etme ve daha fazla donanım genişletme potansiyeli görme planı olmadığını doğruladı.
Şubat ayında Xbox, talep olduğu sürece fiziksel oyun kopyaları sunmaya devam edeceğini doğruladı. O ay iç bir belediye binası sırasında Phil Spencer, çalışanlara Xbox'ın konsol üretimini durdurma niyeti olmadığına dair güvence verdi.
Bu yılın başlarında yapılan bir röportajda Spencer, oyun konsollarının "bir sürüşü olan son tüketici elektronik cihazı" olduğunu ve üretim sürücüleriyle ilgili zorlukları ve maliyetleri vurguladığını belirtti. Ancak, Xbox'ın stratejisinin tamamen dijital olmaya bağlı olmadığını vurguladı. Spencer, "Fizikselden kurtulmak, bu bizim için stratejik bir şey değil." Dedi.