Microsoft는 최근 Xbox Game Pass Subscription Service의 가격 조정을 발표했으며 "Day One"게임이 포함되지 않은 새로운 계층을 소개했습니다. 이러한 변경 사항은 게임 패스 오퍼링을 확장하고 개선하기위한 Xbox의 지속적인 전략을 반영합니다. 다음은 구독 서비스에 대한 변경 사항과 Xbox의 접근 방식에 대한 자세한 내용입니다.
Xbox는 회사의 지원 페이지에 자세히 설명 된대로 Xbox Game Pass 구독 서비스에 대한 가격 인상을 발표했습니다. 이 조정은 Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass 및 Game Pass Core 구독에 영향을 미칩니다.
새로운 가격 세부 사항 및 변경 사항은 다음과 같습니다.
Xbox Game Pass Ultimate : PC Game Pass, Day One 게임, 광대 한 백 카탈로그, 온라인 멀티 플레이어 및 클라우드 게임이 포함 된 프리미엄 계층은 월간 가격이 $ 16.99에서 $ 19.99로 상승 할 것입니다.
PC 게임 패스 :이 계층의 월 수수료는 $ 9.99에서 $ 11.99로 증가하며 Day One 릴리스, 멤버십 할인, 광범위한 PC 게임 카탈로그 및 EA 플레이 멤버십과 같은 혜택을 유지합니다.
게임 패스 코어 : 연간 구독 비용은 $ 59.99에서 최대 $ 74.99로, 월간 가격은 $ 9.99입니다.
2024 년 7 월 10 일부터 콘솔 용 Xbox Game Pass는 더 이상 신입 회원에게 제공되지 않습니다.
이러한 가격 변경은 2024 년 7 월 10 일부터 새로운 가입자와 2024 년 9 월 12 일부터 기존 회원의 경우 즉시 적용됩니다. 갱신시, 기존 회원은 9 월 12 일 이후 다음 청구주기에 새로운 요금이 부과됩니다.
콘솔 용 게임 패스의 현재 가입자는 구독을 활성화하는 한 1 일 게임에 대한 액세스를 포함하여 멤버십을 계속할 수 있습니다. 랩이 있으면 업데이트 된 계획 중 하나로 전환해야합니다.
Xbox는 콘솔 코드의 게임 패스가 추가 통지가 될 때까지 사용할 수 있음을 확인했습니다. Xbox는“2024 년 9 월 18 일 현재 콘솔의 게임 패스의 최대 확장 한도는 13 개월이 될 것입니다. 이 변화는 이미 13 개월을 넘어 쌓인 시간에 영향을 미치지 않지만 2024 년 9 월 18 일 미래의 쌓는 것을 제한 할 것입니다.
Microsoft는 또한 한 달에 14.99 달러의 가격으로 Xbox Game Pass Standard 표준이라는 새로운 계층을 출시하고 있습니다. 이 계층은 게임 및 온라인 멀티 플레이어 백 카탈로그에 대한 액세스를 제공하지만 Day One 게임과 클라우드 게임은 제외합니다. Day One 게임은 출시일에 게임 패스에서 사용할 수있는 새로운 타이틀입니다.
Xbox Game Pass Standard Tier에는 광범위한 게임, 온라인 콘솔 멀티 플레이어 및 멤버 거래 및 할인을 선택합니다. 그러나이 계층에서는 콘솔 용 게임 패스 전용의 일부 타이틀을 사용할 수 없습니다.
Xbox는 릴리스 날짜 및 Xbox Game Pass 표준의 가용성에 대한 자세한 정보를 곧 제공 할 계획입니다.
Microsoft는 이러한 변화에 대해 "우리는 게임 패스를 만들어 게임을 발견하고 플레이하는 방법에 더 많은 선택을 제공했습니다."라고 말했습니다. "여기에는 다른 가격과 계획을 제공하는 것이 포함되므로 플레이어는 자신에게 가장 적합한 것을 찾을 수 있습니다."
지난 12 월 프레젠테이션에서 Xbox CEO Phil Spencer는 Game Pass 및 Xbox Cloud Gaming과 같은 서비스에 대한 투자의 중요성을 강조했습니다. "게임 패스, Xbox 클라우드 게임, 크로스 플레이 및 크로스 저장, ID@Xbox와 같은 것들에 대한 투자에 대해 생각할 때, 우리는 계속 혁신하기를 원하므로 콘솔의 사람들은 우리가 자신의 약속과 일치하는 콘솔에 투자하는 것처럼 느낍니다."
Wells Fargo TMT Summit 2023에서 연설 한 Xbox CFO Tim Stuart는 게임 패스를 강조했으며,이 지역에서 Microsoft의 확장을 주도하는 대 마진 비즈니스로 인해 1 자 게임 및 광고와 함께 게임 패스를 강조했습니다.
Game Pass Ultimate의 가입자는 Amazon Fire TV 스틱을 사용하여 Forza Motorsport, Starfield 및 Palworld를 포함한 수백 개의 게임에 액세스 할 수 있습니다.
더 넓은 전략의 일환으로 Xbox는 게임 패스에 더 많은 주요 타이틀을 소개하는 것을 목표로합니다. 작년 인터뷰에서 Phil Spencer는 Xbox의 목표를 반복하여 다양한 게임을 제공하고 고객이 원하는 곳에서 고객을 플레이 할 수 있도록했습니다. Spencer는 "우리가 제공하고자하는 것은 선택입니다."Spencer는 Xbox의 성공이 게임 패스 너머로 확장되어 콘솔, PC, 클라우드 및 기타 플랫폼을 가로 지르는 Play를 포함한다는 것을 인정했습니다.
올해 초 Microsoft CEO Satya Nadella는 Microsoft가 하드웨어 비즈니스를 포기할 계획이 없으며 추가 하드웨어 확장의 가능성을 보았다고 확인했습니다.
2 월에 Xbox는 수요가있는 한 실제 게임 사본을 계속 제공 할 것이라고 확인했습니다. 그 달 내부 시청에서 Phil Spencer는 Xbox가 콘솔 생산을 중단 할 의도가 없다고 직원들에게 안심 시켰습니다.
올해 초 인터뷰에서 Spencer는 게임 콘솔이 "드라이브가있는 마지막 소비자 전자 장치"라고 말하면서 제조 드라이브와 관련된 과제와 비용을 강조합니다. 그러나 그는 Xbox의 전략이 모든 디지털에 달려 있지 않다고 강조했다. 스펜서는“육체를 없애는 것은 우리에게 전략적 일이 아닙니다.