Vampir: Masquerade - Bloodlines 2, yayıncı Paradox Interactive ve Geliştirici The Çin Odası tarafından yakın zamanda yapılan bir oyun güncelleme videosunda açıklanan bu son erteleme ile açıklanan başka bir gecikme ile karşılaştı, 2025'in ilk yarısında daha önce beklenen lansmandan hafif bir kayma işaret ediyor. Ancak hayranlar, oyunun şu anda tamamlandığını bilmek için rahatlayabilir.
Vampir: Masquerade - Bloodlines 2 baş yapımcısı Marco Behrmann, “Oyunun durumu şu anda oyunun yapılması” dedi. “Şu anda hata düzeltme, istikrar ve performansa odaklanıyoruz, böylece yayınlandıktan sonra size en iyi deneyimi sunabiliriz.”
Gecikme, hayranların yıllar içinde karşılaştığı uzun aksaklık listesine katkıda bulunurken, güncelleme videosu bazı olumlu haberler sunuyor. Çin Odası, son büyük güncellemeden bu yana ek içerik, daha derin anlatı ve daha fazla karakter gelişimi ile oyunu geliştirdi. Ayrıca hikayedeki Fabien karakteri için "gelişmiş bir rol" de attılar. Ancak, resmi vampirde açıklandığı gibi, geliştirme güncellemelerinin sıklığı azalacaktır: Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter sayfası.
Vampir: Masquerade - Bloodlines 2, 2019'daki açıklamasından bu yana, HardSuit laboratuvarları tarafından 2020'de planlanan bir sürümle geliştirilecek şekilde ayarlandığından bu yana gecikmelerle boğuştu. Sonraki gecikmeler, sürümü 2021'e itti ve daha sonra 2021'e itti ve 2021'e doğru, 2021'e doğru, 2021'e doğru, 2021'e doğru, 2021'e doğru, hareketsiz bir şekilde değiştirildi. 2024 Lansman. Şimdi, en son gecikme ile oyun nihayet Ekim 2025'te piyasaya sürülecek.
Çok sayıda aksilike rağmen, Çin odası yaklaşan sürümden emin olmaya devam ediyor. Paradox Interactive, Bloodlines 2'nin başarılı bir lansman yapması durumunda, farklı bir geliştiricinin potansiyel bir kan çizgisinin gelişimini alacağını ima etti.