Bahay > Balita > Inihayag ng Sony ang mga pag-upgrade ng pag-play ng cross-platform

Inihayag ng Sony ang mga pag-upgrade ng pag-play ng cross-platform

Ang BuodSony ay bumubuo ng isang bagong sistema ng paanyaya upang mapagbuti ang pag-play ng cross-platform, na ginagawang mas madali ang paglalaro ng Multiplayer para sa mga gumagamit ng PlayStation.Ang patent ay nakatuon sa pag-stream ng cross-platform multiplayer sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga gumagamit na magpadala ng mga paanyaya sa sesyon ng laro sa mga kaibigan sa iba't ibang mga platform.Sony's pagsisikap refle
By Benjamin
Apr 05,2025

Inihayag ng Sony ang mga pag-upgrade ng pag-play ng cross-platform

Buod

  • Ang Sony ay bumubuo ng isang bagong sistema ng paanyaya upang mapagbuti ang pag-play ng cross-platform, na ginagawang mas madali ang paglalaro ng Multiplayer para sa mga gumagamit ng PlayStation.
  • Ang patent ay nakatuon sa pag-stream ng cross-platform Multiplayer sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga gumagamit na magpadala ng mga paanyaya sa session ng laro sa mga kaibigan sa iba't ibang mga platform.
  • Ang mga pagsisikap ng Sony ay sumasalamin sa tumataas na katanyagan ng paglalaro ng Multiplayer, na may pagtuon sa pagpapabuti ng mga sistema ng pagtutugma at paanyaya para sa isang mas mahusay na karanasan sa gumagamit.

Ang Sony, isang pinuno sa industriya ng teknolohiya at paglalaro, ay aktibong nagtatrabaho upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro ng cross-platform para sa mga gumagamit ng PlayStation. Ang isang kamakailan -lamang na nai -publish na patent mula Setyembre 2024, na ipinakita noong Enero 2, 2025, ay nagbabalangkas ng isang bagong sistema ng paanyaya na idinisenyo upang gawing simple ang paglalaro ng Multiplayer sa iba't ibang mga platform. Ang pag -unlad na ito ay darating sa isang oras na ang Sony ay patuloy na nagsumite ng mga patent na naglalayong mapabuti ang mga karanasan ng gumagamit sa pamamagitan ng iba't ibang mga pagbabago sa hardware at software.

Ang tatak ng PlayStation, na kilala para sa mga serye ng mga console nito, ay nagbago nang malaki sa mga nakaraang taon, lalo na sa pagsasama ng mga online na kakayahan. Ang pagbabagong ito ay naging mahalaga dahil ang mga laro ng Multiplayer ay naging isang nangingibabaw na puwersa sa mundo ng gaming. Ang pinakabagong inisyatibo ng Sony ay naglalayong ma -capitalize ang kalakaran na ito sa pamamagitan ng gawing mas madali para sa mga gumagamit ng PlayStation na kumonekta at maglaro sa mga kaibigan sa iba pang mga platform ng gaming.

Ang core ng bagong sistema ng Sony, tulad ng inilarawan sa patent, ay isang software na session ng cross-platform multiplayer. Ang software na ito ay nagbibigay -daan sa isang manlalaro, na tinukoy bilang Player A, upang lumikha ng isang sesyon ng laro at makabuo ng isang link ng imbitasyon. Ang Player B ay maaaring pumili mula sa isang listahan ng mga katugmang platform upang sumali sa session nang direkta. Ang naka -streamline na diskarte sa paggawa ng matchmaking at mga paanyaya ay maaaring makabuluhang mapahusay ang karanasan sa Multiplayer, bagaman nananatili ito sa pag -unlad at naghihintay ng isang opisyal na anunsyo mula sa Sony. Ang mga tagahanga ay dapat mag -init ng kanilang kaguluhan hanggang sa mas maraming mga kongkretong detalye ay ibinahagi, dahil wala pa ring katiyakan sa buong pagpapatupad nito.

Ang pokus sa pag-play ng cross-platform ay napapanahon, na binigyan ng pagtaas ng katanyagan ng paglalaro ng Multiplayer at ang demand para sa walang tahi na pagsasama sa iba't ibang mga system. Ang mga pamagat tulad ng Fortnite at Minecraft ay nagtakda ng mataas na pamantayan para sa pag-andar ng cross-platform, at ang mga pagsisikap ng Sony ay nakahanay sa mga uso sa industriya. Parehong ang Sony at Microsoft ay namumuhunan sa pagpapabuti ng mga mekanika ng cross-platform play, lalo na sa mga lugar tulad ng mga sistema ng paggawa at paanyaya.

Ang mga manlalaro at tagamasid sa industriya ay dapat na bantayan ang karagdagang mga pag-update sa cross-platform ng session ng session ng Sony at iba pang mga potensyal na pagsulong sa sektor ng laro ng video.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved