Sony ผู้นำด้านเทคโนโลยีและอุตสาหกรรมเกมกำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มสำหรับผู้ใช้ PlayStation สิทธิบัตรที่ตีพิมพ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ตั้งแต่เดือนกันยายน 2567 ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 2 มกราคม 2568 สรุประบบเชิญใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทำให้การเล่นเกมหลายคนง่ายขึ้นในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน การพัฒนานี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ Sony ได้ยื่นสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ผ่านนวัตกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ต่างๆ
แบรนด์ PlayStation ที่มีชื่อเสียงในด้านคอนโซลมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการบูรณาการความสามารถออนไลน์ การเปลี่ยนแปลงนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากเกมผู้เล่นหลายคนกลายเป็นพลังที่โดดเด่นในโลกการเล่นเกม ความคิดริเริ่มล่าสุดของ Sony พยายามที่จะใช้ประโยชน์จากแนวโน้มนี้โดยทำให้ผู้ใช้ PlayStation สามารถเชื่อมต่อและเล่นกับเพื่อน ๆ บนแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ ได้ง่ายขึ้น
หลักของระบบใหม่ของ Sony ตามที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรคือซอฟต์แวร์เซสชันผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์ม ซอฟต์แวร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นเรียกว่าผู้เล่น A เพื่อสร้างเซสชันเกมและสร้างลิงค์คำเชิญ จากนั้นผู้เล่น B สามารถเลือกจากรายการแพลตฟอร์มที่เข้ากันได้เพื่อเข้าร่วมเซสชันโดยตรง วิธีการที่มีความคล่องตัวในการจับคู่และคำเชิญสามารถช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนอย่างมีนัยสำคัญแม้ว่าจะยังคงอยู่ในการพัฒนาและรอการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Sony ผู้ที่ชื่นชอบควรอารมณ์ความตื่นเต้นของพวกเขาจนกว่าจะมีการแบ่งปันรายละเอียดที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นเนื่องจากยังไม่มีการประกันการดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบ
การมุ่งเน้นไปที่การเล่นข้ามแพลตฟอร์มนั้นทันเวลาเนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนและความต้องการการรวมเข้าด้วยกันอย่างราบรื่นในระบบที่แตกต่างกัน ชื่อเรื่องเช่น Fortnite และ Minecraft ได้กำหนดมาตรฐานที่สูงสำหรับการทำงานข้ามแพลตฟอร์มและความพยายามของ Sony สอดคล้องกับแนวโน้มของอุตสาหกรรม ทั้ง Sony และ Microsoft กำลังลงทุนในการปรับปรุงกลไกการเล่นข้ามแพลตฟอร์มโดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่เช่นการจับคู่และระบบเชิญ
นักเล่นเกมและนักดูในอุตสาหกรรมควรจับตาดูการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์เซสชันผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มของ Sony และความก้าวหน้าอื่น ๆ ที่อาจเกิดขึ้นในภาควิดีโอเกม