Bahay > Balita > Ang Pokémon TCG Pocket Trading ay nag -spurred ng isang kakaibang itim na merkado para sa mga mataas na kard ng pambihira

Ang Pokémon TCG Pocket Trading ay nag -spurred ng isang kakaibang itim na merkado para sa mga mataas na kard ng pambihira

Ang kontrobersyal na sistema ng pangangalakal ng Pokémon TCG Pocket ay nagpapalabas ng isang umuusbong na itim na merkado para sa mga digital card. Maraming listahan ng eBay ang nagbebenta ng mga indibidwal na kard para sa $ 5- $ 10, na sinasamantala ang isang loophole sa mga mekanika ng laro. Ang mga nagbebenta ay nagpapalitan ng mga code ng kaibigan sa mga mamimili, na nagpapalitan ng mga hindi ginustong mga kard para sa mga mas mataas na halaga, ess
By Oliver
Feb 26,2025

Ang kontrobersyal na sistema ng pangangalakal ng Pokémon TCG Pocket ay nagpapalabas ng isang umuusbong na itim na merkado para sa mga digital card. Maraming listahan ng eBay ang nagbebenta ng mga indibidwal na kard para sa $ 5- $ 10, na sinasamantala ang isang loophole sa mga mekanika ng laro. Ang mga nagbebenta ay nagpapalitan ng mga code ng kaibigan sa mga mamimili, na nagpapalitan ng mga hindi ginustong mga kard para sa mga mas mataas na halaga, mahalagang profiting nang hindi nawawala ang imbentaryo dahil sa paghihigpit sa pangangalakal ng parehong-rariity ng laro.

Ang pagsasanay na ito ay direktang lumalabag sa mga tuntunin ng serbisyo ng Pokémon TCG Pocket, na nagbabawal sa pagbili at pagbebenta ng mga virtual na item. Gayunpaman, ang mga nagbebenta ay nahaharap sa kaunting panganib, dahil nakakakuha lamang sila ng isang kapalit na kard ng pantay na pambihira.

Ang sitwasyon ay karagdagang kumplikado sa pamamagitan ng pagkakaroon ng mga bihirang kard tulad ng ex Pokémon at 1-star na kahaliling mga kard card sa eBay, kasama ang buong mga account na naglalaman ng mahalagang mga in-game assets tulad ng pack hourglasses. Habang ang pagbebenta ng account ay pangkaraniwan sa mga online game, nananatili itong paglabag sa serbisyo.

Ang mekaniko ng kalakalan mismo ay nagdulot ng kontrobersya sa paglabas nito. Ang mga pintas na nakasentro sa sistemang "trade tokens", na nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira, at ang mataas na gastos ng pagkuha ng mga token na ito. Ang pangangailangan na maging kaibigan sa isa pang manlalaro upang mangalakal ay higit na naglilimita sa pag -access ng system at nag -aambag sa paglitaw ng itim na merkado.

Maraming mga manlalaro, tulad ng gumagamit ng Reddit na Siraquakip, na nagsulong para sa isang mas user-friendly in-app na sistema ng pangangalakal, na tinanggal ang pangangailangan para sa mga panlabas na platform. Ang mga limitasyon ng kasalukuyang sistema, kasabay ng kawalan ng kakayahang makipagkalakalan ng mas mataas na mga kard ng runa, na nag-uudyok sa mga manlalaro na gumastos ng mga makabuluhang kabuuan sa mga pack upang makakuha ng nais na mga kard, na potensyal na nag-aambag sa malaking kita ng laro (tinatayang kalahating bilyong dolyar sa ilalim ng tatlong buwan).

Alternate Art Card 1Alternate Art Card 2Alternate Art Card 3Alternate Art Card 4Alternate Art Card 5Alternate Art Card 6

(52 Mga Larawan Kabuuan - Tandaan: 6 na mga imahe lamang ang ipinapakita dito dahil sa mga limitasyon. Ang natitirang mga imahe ay ipinahiwatig na katulad ng mga kahaliling art card.)

Nagbabala ang Developer Creatures Inc. laban sa mga transaksyon sa real-money at pagdaraya, nagbabanta sa mga suspensyon ng account. Lalo na, ang sistema ng mga token ng kalakalan, na inilaan upang maiwasan ang pagsasamantala, ay hindi sinasadyang na -fueled ang itim na merkado at na -alien ang komunidad. Habang ang mga nilalang Inc. ay nagsisiyasat sa mga pagpapabuti sa tampok na pangangalakal, ang mga kongkretong solusyon ay nananatiling mailap sa kabila ng patuloy na mga reklamo. Ang mga limitasyon ng kasalukuyang sistema ay nagdaragdag ng mga alalahanin tungkol sa papel nito sa pag -maximize ng kita para sa laro.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved