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Pokémon TCG Pocket Trading hat einen seltsamen Schwarzmarkt für hochrarente Karten angeregt

Das umstrittene Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt einen florierenden Schwarzmarkt für digitale Karten an. Zahlreiche eBay-Listings verkaufen einzelne Karten für 5 bis 10 US-Dollar und nutzen eine Lücke in der Mechanik des Spiels. Verkäufer tauschen Freundencodes mit Käufern aus und tauschen unerwünschte Karten gegen höherwertige ESS aus, ESS, ESS
By Oliver
Feb 26,2025

Das umstrittene Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt einen florierenden Schwarzmarkt für digitale Karten an. Zahlreiche eBay-Listings verkaufen einzelne Karten für 5 bis 10 US-Dollar und nutzen eine Lücke in der Mechanik des Spiels. Verkäufer tauschen Freundschaftscodes mit Käufern aus und tauschen unerwünschte Karten gegen höhere Wert aus und profitieren im Wesentlichen, ohne die Lagerbestände aufgrund der gleichen Raritätshandelsbeschränkung des Spiels zu verlieren.

Diese Praxis verstößt direkt gegen die Nutzungsbedingungen von Pokémon TCG Pocket und verbietet den Kauf und Verkauf von virtuellen Artikeln. Verkäufer sind jedoch ein minimales Risiko ausgesetzt, da sie einfach eine Ersatzkarte mit gleicher Seltenheit erwerben.

Die Situation wird durch die Verfügbarkeit seltener Karten wie Ex-Pokémon und 1-Sterne-alternativen Kunstkarten bei eBay weiter erschwert, zusammen mit ganzen Konten, die wertvolle Vermögenswerte im Spiel wie Pack-Hourbrassen enthalten. Während das Kontoverkauf in Online -Spielen häufig vorkommt, bleibt es ein Verstoß gegen den Service.

Der Handelsmechaniker selbst löste bei seiner Freilassung Kontroversen aus. Kritik konzentrierte sich auf das "Trade Token" -System, bei dem die Spieler fünf Karten löschen müssen, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen, und die hohen Kosten für den Erwerb dieser Token. Die Notwendigkeit, mit einem anderen Akteur befreundet zu sein, um die Zugänglichkeit des Systems weiter zu handeln, und zum Auftauchen des Schwarzmarktes beiträgt.

Viele Spieler, wie der Reddit-Benutzer Siraquakip, setzte sich für ein benutzerfreundlicheres In-App-Handelssystem ein, wodurch die Notwendigkeit externer Plattformen beseitigt wurde. Die Einschränkungen des aktuellen Systems in Verbindung mit der Unfähigkeit, Karten mit höherer Rarität zu tauschen, leistet die Spieler dazu an, erhebliche Summen für Packungen auszugeben, um gewünschte Karten zu erhalten, was möglicherweise zu den erheblichen Einnahmen des Spiels beiträgt (geschätzt auf eine halbe Milliarde Dollar in weniger als drei Monaten).

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(52 Bilder Gesamt - HINWEIS: Hier werden hier nur 6 Bilder angezeigt. Die verbleibenden Bilder sind impliziert, dass sie ähnliche alternative Kunstkarten sind.)

Entwicklerwesen Inc. hat vor realen Geldtransaktionen und Betrug gewarnt, was die Aussetzungen des Kontos bedroht. Ironischerweise hat das Handels -Token -System, das die Ausbeutung verhindern soll, versehentlich den Schwarzmarkt angeheizt und die Gemeinschaft entfremdet. Während Creatures Inc. Verbesserungen der Handelsfunktion untersucht, bleiben konkrete Lösungen trotz laufender Beschwerden schwer fassbar. Die Einschränkungen des aktuellen Systems machen Bedenken hinsichtlich seiner Rolle bei der Maximierung der Einnahmen für das Spiel auf.

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