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Pokémon TCG Pocket Trading ha estimulado un extraño mercado negro para tarjetas de alta rareza

El controvertido sistema comercial de Pokémon TCG Pocket alimenta un mercado negro próspero para tarjetas digitales. Numerosos listados de eBay venden tarjetas individuales por $ 5- $ 10, explotando una escapatoria en la mecánica del juego. Vendedores intercambian códigos de amigos con compradores, intercambiando tarjetas no deseadas por las de mayor valor, ESS
By Oliver
Feb 26,2025

El controvertido sistema comercial de Pokémon TCG Pocket alimenta un mercado negro próspero para tarjetas digitales. Numerosos listados de eBay venden tarjetas individuales por $ 5- $ 10, explotando una escapatoria en la mecánica del juego. Los vendedores intercambian códigos de amigos con compradores, intercambiando tarjetas no deseadas por las de mayor valor, esencialmente beneficiadas sin perder el inventario debido a la restricción comercial de la misma rareza del juego.

Esta práctica viola directamente los términos de servicio de Pokémon TCG Pocket, prohibiendo la compra y venta de artículos virtuales. Sin embargo, los vendedores enfrentan un riesgo mínimo, ya que simplemente adquieren una tarjeta de reemplazo de igual rareza.

La situación se complica aún más por la disponibilidad de tarjetas raras como el ex Pokémon y las tarjetas de arte alternativas de 1 estrella en eBay, junto con cuentas completas que contienen valiosos activos en el juego como relojes de arena de paquete. Si bien la venta de cuentas es común en los juegos en línea, sigue siendo una violación de servicio.

El mecánico de comercio en sí provocó controversia al su lanzamiento. Las críticas se centraron en el sistema de "tokens comerciales", lo que requiere que los jugadores eliminen cinco cartas para intercambiar una de la misma rareza y el alto costo de adquirir estos tokens. La necesidad de ser amiga de otro jugador para cambiar aún más la accesibilidad del sistema y contribuye a la aparición del mercado negro.

Muchos jugadores, como el usuario de Reddit, Sirakip, abogaron por un sistema de comercio en la aplicación más fácil de usar, eliminando la necesidad de plataformas externas. Las limitaciones del sistema actual, junto con la incapacidad de intercambiar cartas de mayor rareza, incentivar a los jugadores a gastar sumas significativas en los paquetes para obtener las tarjetas deseadas, contribuyendo potencialmente a los ingresos sustanciales del juego (estimado en medio mil millones de dólares en menos de tres meses).

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(52 imágenes Total - Nota: solo se muestran 6 imágenes aquí debido a las limitaciones. Las imágenes restantes están implicadas como tarjetas de arte alternativas similares.)

Developer Creures Inc. advirtió contra las transacciones de dinero real y las engaño, amenazando las suspensiones de cuentas. Irónicamente, el sistema de tokens comerciales, destinado a evitar la explotación, ha alimentado inadvertidamente el mercado negro y alienado a la comunidad. Mientras que Creures Inc. está investigando mejoras en la función de negociación, las soluciones concretas siguen siendo difícil de alcanzar a pesar de las quejas en curso. Las limitaciones del sistema actual generan preocupaciones sobre su papel en la maximización de los ingresos para el juego.

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