Ang Take-Two Interactive, ang kumpanya ng magulang sa likod ng mataas na inaasahang Grand Theft Auto 6 (GTA 6), ay napapuno ng kumpiyansa na ang laro ay tatama sa merkado sa taglagas 2025. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa window ng paglabas ng GTA 6 at ang kahanga-hangang pagganap ng iba pang mga pamagat sa ilalim ng take-two interactive na payong.
Ang kaguluhan para sa GTA 6 ay patuloy na nagtatayo bilang take-two interactive reaffirms ang target na paglabas ng laro para sa taglagas 2025. Sa panahon ng tawag sa kumperensya ng kita ng kumpanya noong Pebrero 7, 2025, ang CEO Strauss Zelnick ay nagpahayag ng malakas na tiwala sa pagtugon sa timeline na ito. Gayunpaman, kinilala niya ang mga likas na panganib sa pag -unlad ng laro, napansin, "Tingnan, palaging may panganib ng pagdulas at sa tingin ko sa sandaling sabihin mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx."
Sa kabila ng mga caveats na ito, ang Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti, na nagsasabi, "Nararamdaman namin na mabuti ang tungkol dito," bilang pagtukoy sa window ng Paglabas ng Pagbagsak 2025. Pinigilan niya ang pagbabahagi ng mga tukoy na detalye tungkol sa pag -unlad ng GTA 6 ngunit binigyang diin ang pagtatalaga ng kumpanya sa kalidad, na nagsasabing, "Alam namin na ang Rockstar ay naghahanap ng pagiging perpekto. Hindi ko kailanman inaangkin ang tagumpay bago ito mangyari. Gustung -gusto kong sabihin ang pagmamataas ay ang kaaway ng patuloy na tagumpay, kaya't lahat tayo ay tumatakbo na natatakot at tinitingnan ang aming mga balikat at alam namin na ang kumpetisyon ay hindi natutulog. Ang aming buong samahan ay natatakot at tinitingnan ang aming mga balikat at alam namin na ang kumpetisyon ay hindi natutulog. Ang aming buong samahan ay sobrang nasasabik."
Itinampok ni Zelnick ang 2025 bilang isang pivotal year para sa take-two interactive, na may matatag na lineup ng mga paglabas ng laro. "Tumitingin sa unahan, ang taong ito sa kalendaryo ay humuhubog upang maging isa sa pinakamalakas na kailanman para sa take-two," anunsyo niya. Kasama sa mga pangunahing paglabas ang "Sid Meier's Sibilisasyon VII," na inilunsad sa maagang pag -access ngayon at nakatakda para sa isang opisyal na paglulunsad noong ika -11 ng Pebrero. Ang "Mafia: Ang Lumang Bansa" ay natapos para sa tag -araw, na sinusundan ng "Grand Theft Auto VI" sa taglagas, at "Borderlands 4" bago matapos ang taon.
Nagpahayag ng mataas na pag -asa si Zelnick para sa mga pamagat na ito, na nagsasabi, "Kami ay labis na maasahin sa mabuti tungkol sa komersyal na potensyal ng aming mga pamagat at naniniwala na magkakaroon sila ng pagbabago na epekto sa aming negosyo - at ang aming industriya - sa mahabang panahon." Ang kumpanya ay naglalagay din ng makabuluhang paglaki, na naglalayong "sunud -sunod na pagtaas sa, at mga antas ng record ng, net bookings sa piskal 2026 at 2027."
Ang franchise ng GTA ay nananatiling isang juggernaut para sa take-two interactive, na may GTA 5 na nagbebenta ng higit sa 210 milyong mga yunit sa buong mundo. Ang online na sangkap ng laro, GTA Online, ay nasiyahan sa isang stellar quarter salamat sa pag -update ng holiday nito, "Mga Ahente ng Sabotage." Bilang karagdagan, ang GTA+, ang Membership Program para sa GTA Online, ay nakakita ng isang 10% taon-sa-taon na paglago sa mga tagasuskribi.
Ang iba pang mga pamagat mula sa Take-Two Interactive ay gumanap din ng mahusay sa ikatlong quarter. Ang "NBA 2K25" ay nagbebenta ng higit sa 7 milyong mga yunit, na may makabuluhang pagtaas sa pakikipag -ugnayan ng player, kabilang ang "paulit -ulit na paggastos ng consumer ng higit sa 30%, araw -araw na aktibong gumagamit hanggang sa 20%, at buwanang aktibong gumagamit hanggang sa halos 10%."
Ang "Red Dead Redemption 2" ay patuloy na pinalawak ang pag -abot nito, na nagbebenta ng higit sa 70 milyong mga yunit hanggang sa kasalukuyan. Ang online mode ng laro, ang Red Dead Online, ay nagpapanatili ng komunidad na nakikibahagi sa mga regular na pag -update, kabilang ang sikat na Halloween Pass noong nakaraang quarter. Sa kasalukuyan, ang laro ay nakakaranas ng pinakamataas na kasabay na manlalaro na bilang ng Steam, na may 99,993 mga manlalaro ayon kay SteamDB.
Pinuri niya si Trevor bilang "isang mahusay na karakter" at "kahanga-hangang," at binanggit ang kanyang patuloy na pakikipagkaibigan sa kanyang mga co-star na sina Shawn Fonteno (Franklin) at Ned Luke (Michael), na napansin na sila ay nag-aral kamakailan sa isang comic con nang magkasama.
Sa isang nakaraang pakikipanayam sa Screen Rant, iminungkahi ni Ogg na si Trevor ay maaaring gumawa ng isang maikling hitsura sa GTA 6, lamang na papatayin nang maaga sa laro. Gayunpaman, kinumpirma niya na hindi siya naitala ang anumang mga linya para sa GTA 6 at walang impormasyon tungkol sa kung babalik ba si Trevor sa serye.
Ang GTA 6 ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, kahit na walang tiyak na petsa na inihayag. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa GTA 6 sa pamamagitan ng pagbisita sa aming dedikadong Grand Theft Auto 6 na pahina.