Bahay > Balita > Ang Hukom ng Florida ay yumakap sa nakaka -engganyong tech sa korte

Ang Hukom ng Florida ay yumakap sa nakaka -engganyong tech sa korte

Isang Virtual Reality Una: Ginamit ang VR sa isang kaso sa korte sa Florida Ang isang korte ng Florida ay potensyal na nasaksihan ang isang ligal na una: ang paggamit ng mga headset ng virtual (VR) upang ipakita ang katibayan. Ginamit ng Mga Abugado ng Depensa ang Meta Quest 2 Headsets upang ipakita ang isang libangan na nabuo sa computer ng isang "tumayo sa iyong lupa" c
By Thomas
Feb 24,2025

Ang Hukom ng Florida ay yumakap sa nakaka -engganyong tech sa korte

Isang Virtual Reality Una: Ginamit ang VR sa isang kaso sa korte sa Florida

Ang isang korte ng Florida ay potensyal na nasaksihan ang isang ligal na una: ang paggamit ng mga headset ng virtual (VR) upang ipakita ang katibayan. Ginamit ng mga abogado ng depensa ang Meta Quest 2 headset upang ipakita ang isang libangan na nabuo ng computer ng isang kaso na "tumayo sa iyong lupa", na pinapayagan ang mga opisyal ng hukom at korte na maranasan ang insidente mula sa pananaw ng nasasakdal.

Habang ang teknolohiya ng VR ay umiiral nang maraming taon, ang malawakang pag -aampon nito ay nananatiling limitado. Gayunpaman, ang mga pagsulong sa mga headset ng friendly na consumer, lalo na ang wireless at abot-kayang serye ng Meta Quest, ay binabago ito. Ang aplikasyon ng korte na ito ay nagtatampok ng potensyal ng VR na baguhin ang mga ligal na paglilitis.

Ang kaso ay nagsasangkot ng isang nasasakdal na sisingilin sa pinalubhang pag -atake sa isang nakamamatay na armas kasunod ng isang pag -iiba sa isang lugar ng kasal na pag -aari niya. Ang pagtatanggol ay nagtalo na ang nasasakdal ay kumilos sa pagtatanggol sa sarili matapos na ma-cornered ng isang agresibong karamihan. Ang libangan ng VR, tiningnan sa pamamagitan ng mga headset, na naglalayong ipakita ang pananaw ng nasasakdal sa panahon ng mahalagang sandali.

Ang potensyal ng VR na ibahin ang anyo ng mga ligal na pagsubok

Ang makabagong paggamit ng VR ay malamang na simula lamang. Habang ang mga tradisyunal na pamamaraan tulad ng mga larawan at mga guhit ay ginamit, nag -aalok ang VR ng isang natatanging karanasan sa nakaka -engganyong, na inilalagay nang direkta ang mga manonood sa loob ng eksena na muling nilikha. Ang pinataas na pakiramdam ng pagkakaroon, na nakamit sa pamamagitan ng pag -trick sa utak sa paniniwala na ang kaganapan ay hindi nagbubukas sa harap ng gumagamit, ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa pang -unawa sa hurado. Plano ng pagtatanggol na magamit ang parehong demonstrasyon ng VR para sa hurado kung ang kaso ay nagpapatuloy sa paglilitis.

Ang wireless na kalikasan ng Meta Quest 2 ay mahalaga sa tagumpay ng demonstrasyon. Hindi tulad ng mga naka -tether na mga sistema ng VR, ang Meta Quest 2 ay nag -aalok ng hindi maayos na paggalaw at kadalian ng paggamit, ginagawa itong praktikal para sa mga setting ng korte. Ang potensyal para sa VR upang mapangalagaan ang empatiya at pag -unawa sa sitwasyon ng isang nasasakdal ay maaaring humantong sa pagtaas ng pag -aampon ng mga ligal na propesyonal, na potensyal na mapalakas ang pagbabahagi ng merkado ng Meta sa loob ng ligal na larangan.

\ [Imahe: Ang isang nauugnay na imahe na naglalarawan ng mga headset ng VR sa isang setting ng korte o isang malapit na pag-upo ng isang headset ng Meta Quest 2 ay ipapasok dito. ]

$ 370 sa Amazon

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved