Bahay > Balita > Paano ihinto ang Feud sa Kingdom Come Deliverance 2 (Labanan ng Frogs & Mice Quest Guide)
Sa *Kaharian Come: Deliverance 2 *, ang patuloy na pagtatalo sa pagitan ng Prochek at Olbram ay nagbabanta na sumabog sa isang ganap na hinipan na brawl sa panahon ng pakikipagsapalaran sa gilid ng Frogs and Mice ". Ngunit huwag matakot, Henry! Maaari kang makialam at magdala ng kapayapaan sa mga nakikipaglaban na paksyon. Narito kung paano ihinto ang kaguluhan.
Ang paghahanap sa panig na ito ay nag -unlock pagkatapos makumpleto ang alinman sa mga daga o palaka na pakikipagsapalaran para sa Prochek at Olbram. Anuman ang iyong pinili, makipag -usap lamang sa Prochek sa Tachov o Olbram sa Zhelejov upang simulan ang paghahanap. Pagkatapos, magtungo sa pastulan upang simulan ang susunod na yugto.
Muli kang mahaharap sa isang pagpipilian: Suportahan ang ProChek o Olbram. Gayunpaman, posible ang isang mas mapayapang resolusyon (detalyado sa ibaba). Upang magkatabi, makipag -usap sa iyong napiling kampeon. Sinasabi ang Prochek "Kunin natin ang mga Zhelejovites!" o Olbram "Tayo at tingnan ang mga tachovite!" ay ipangako ka sa kanilang panig. Sa panahon ng paghaharap ng pastulan, ang pagtatangka ng pag -uusap ay maaaring payagan kang mag -away ng isang partido, na ginagawang mas madali ang paglaban. Gantimpalaan ka ng tagumpay kasama si Groschen.
Upang makamit ang isang mapayapang resolusyon, makipag -usap sa Prochek o Olbram bago magtungo sa pastulan at magtanong tungkol sa pagtatapos ng kaguluhan. Susunod, maglakbay sa Troskowitz at makipag -usap sa Bailiff Thrush. Piliin ang pagpipilian sa diyalogo, "Gusto mo sa wakas magkaroon ng kapayapaan."
Nangangailangan ito ng isang matagumpay na tseke sa diyalogo. Kung matagumpay, maaari mong ma -access ang Troskowitz Chronicle sa silid ng tagasulat. Kung hindi, maaari kang mag -sneak upang mabasa ito (inirerekomenda ang pag -save ng iyong laro). Matapos basahin, makipag -usap sa tagasulat at piliin ang, "Fecit, Ordinem sa Regione Ope Clavi Ferrei."
Ngayon, suriin ang gitna ng tatlong mga puno ng oak sa pastulan upang makahanap ng isang kuko. Maaari mong ilagay ang kuko sa gitnang puno (pantay na dibisyon), ang West Tree (pabor sa Tachov), o ang East Tree (na pinapaboran ang Zhelejov). Ang pagpili ay hindi makabuluhang nakakaapekto sa kinalabasan. Kapag inilagay, makipag -usap muli sa Bailiff Thrush upang kumpirmahin ang pagtatapos ng kaguluhan. Sa wakas, makipag -usap kay Prochek o Olbram upang dalhin sila sa pastulan at tapusin ang kapayapaan. Makakatanggap ka ng mga pag -aaral ng master na nai -book ko bilang isang gantimpala mula sa Bailiff Thrush.
Tinatapos nito ang mapayapang resolusyon sa "Labanan ng mga Palaka at Mice" sa Kaharian Halika: Paglaya 2 . Para sa higit pang mga tip at gabay sa paglalaro, tingnan ang Escapist.