Bahay > Balita > Ang Doom ngayon ay mai -play sa mga aparato ng Apple sa pamamagitan ng kidlat/HDMI adapter

Ang Doom ngayon ay mai -play sa mga aparato ng Apple sa pamamagitan ng kidlat/HDMI adapter

Ang pamayanan ng Doom ay hindi tumitigil sa paghanga sa mga makabagong mga eksperimento, na nagtutulak sa mga hangganan kung saan maaaring i -play ang klasikong tagabaril. Kamakailan lamang, ang isang taong mahilig sa tech-savvy na nagngangalang Nyansatan ay nakamit ang isang kamangha-manghang pag-asa sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng Doom sa adapter ng Lightning/HDMI ng Apple. Ang aparatong ito, na pinalakas ng sarili nito
By Ellie
May 14,2025

Ang Doom ngayon ay mai -play sa mga aparato ng Apple sa pamamagitan ng kidlat/HDMI adapter

Ang pamayanan ng Doom ay hindi tumitigil sa paghanga sa mga makabagong mga eksperimento, na nagtutulak sa mga hangganan kung saan maaaring i -play ang klasikong tagabaril. Kamakailan lamang, ang isang taong mahilig sa tech-savvy na nagngangalang Nyansatan ay nakamit ang isang kamangha-manghang pag-asa sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng Doom sa adapter ng Lightning/HDMI ng Apple. Ang aparatong ito, na pinalakas ng sarili nitong firmware na batay sa iOS at isang processor na may dalas ng hanggang sa 168 MHz, ay naging hindi malamang na host para sa iconic na laro na ito. Na -access ni Nyansatan ang firmware ng adapter gamit ang isang MacBook, na kinakailangan dahil sa limitadong memorya ng adapter, na ipinapakita ang mga haba kung saan pupunta ang mga tagahanga upang masiyahan sa tadhana sa mga bagong paraan.

Sa iba pang mga kapana -panabik na balita, ang paparating na kapahamakan: Ang Dark Ages ay nakatakdang baguhin ang prangkisa na may pagtuon nito sa pag -access at pagpapasadya. Nilalayon ng ID software na gawin ang laro bilang inclusive hangga't maaari, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang pagsalakay ng mga demonyo sa loob ng mga setting ng laro. Ang bagong pag -ulit na ito ay nangangako ng isang antas ng pagpapasadya na higit pa sa nakita namin sa mga nakaraang proyekto mula sa studio. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang baguhin ang iba't ibang mga aspeto ng gameplay, kabilang ang pinsala sa kaaway, kahirapan, bilis ng projectile, ang halaga ng pinsala na kinuha, laro tempo, antas ng pagsalakay, at oras ng parry.

Bukod dito, tiniyak ni Stratton ang mga tagahanga na walang naunang kaalaman sa kapahamakan: ang Madilim na Panahon ay kinakailangan upang maunawaan ang mga salaysay ng parehong kapahamakan: Ang Madilim na Panahon at Doom: Walang Hanggan, tinitiyak na ang mga bago at nagbabalik na mga manlalaro ay magkamukha ay maaaring sumisid sa kwento nang walang anumang mga hadlang.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved