Ang pag -unlock ng lahat ng mga hayop sa
mga tip para sa pag -level up nang mabilis
Ang pakikipag -ugnay sa mga hayop ay mahalaga. Ang bawat pag -uusap ay nagbubunga ng 2 puntos ng pagkakaibigan. Kumpletuhin ang kanilang mga kahilingan, makipag -chat, magbigay ng mga regalo, at baguhin ang kanilang mga outfits upang mapalakas ang kanilang mga antas ng pagkakaibigan. Ang pag -level up ng isang hayop ay nagbibigay sa iyo ng karanasan sa kampo ng kampo.
Ang mga hayop ay umiikot tuwing tatlong oras, na nagdadala ng mga bagong kahilingan. I -maximize ang iyong mga pakikipag -ugnay bago ang pag -ikot. Ang mga hayop sa iyong campsite/cabin ay manatili hanggang sa tinanggal, na nagbibigay ng pare -pareho na mga pagkakataon sa pakikipag -ugnay. Ang pagbisita sa mga hayop ay lilitaw kapag nag-warp ka sa iyong campsite/cabin sa loob ng tatlong oras na ikot, na nag-aalok ng karagdagang mga puntos ng pagkakaibigan. Ang pagpili ng "Sabihin mo sa akin ang isang kwento!" maaaring humantong sa mga oportunidad na nagbibigay ng regalo (6 puntos, anuman ang kagustuhan ng hayop).Tandaan, tanging ang mga puntos ng Red Dialogue Options Award Friendship Points. Ang isang pagpipilian ay nagiging kulay -abo pagkatapos ng pagpili, na pumipigil sa paulit -ulit na mga nakuha sa point.
Bumuo ng mga amenities upang kumita ng mga puntos ng pagkakaibigan mula sa maraming mga hayop nang sabay -sabay. Ang mga hayop na tumutugma sa uri ng amenity ay tumatanggap ng karanasan sa bonus. Habang ang pagpili ng hayop ay random, tiyakin na ang nais na mga hayop ay nasa iyong campsite bago makumpleto ang amenity.
Ang mga amenities ay nangangailangan ng mga araw upang maitayo ngunit maaaring ma -upgrade ng mga kampanilya at materyales para sa patuloy na henerasyon ng point. Ang pag-upgrade sa antas ng max (Antas 5) ay nangangailangan ng 3-4 na araw ng oras ng konstruksyon.
Mga meryenda ng regalo sa mga hayop gamit ang "Magkaroon ng meryenda!" pagpipilian. Ang pagtutugma ng mga uri ng meryenda at hayop ay nag -maximize ng mga puntos. Halimbawa, magbigay ng natural na temang meryenda (tulad ng mga plain waffles) sa mga hayop na may natural na temang (tulad ng Goldie).
Ang barko ni Gulliver ay nagbubukas ng mga mapa ng villager na humahantong sa tanso, pilak, at ginto na tinatrato sa pamamagitan ng Treasure Trek ng Blathers. Ang pagkumpleto ng isang Golden/Villager Island ay nagbubunga ng 20 gintong paggamot. Bilang kahalili, kumuha ng mga paggamot mula sa mga kahilingan o mga isla ng estilo. Ang mga paggamot na ito ay nagustuhan sa buong mundo at nagbibigay ng 3, 10, at 25 puntos ng pagkakaibigan ayon sa pagkakabanggit.
Gumamit ng parsela ng serbisyo ng parsela upang makumpleto ang mga kahilingan nang mahusay. Magpadala ng mga item en masse upang kumita ng mga puntos nang walang mga indibidwal na pakikipag -ugnayan sa hayop. Unahin ang mga item na mas mataas na halaga para sa mga gantimpala at karanasan sa bonus (1500 mga kampanilya para sa mga rarer item). Isaalang -alang ang mga pagpipiliang ito:
Kapag ang isang hayop ay umabot sa antas 10 (o 15 para sa ilan), tanggapin ang kanilang espesyal na kahilingan. Ang pag -unlock ng mga kasangkapan sa bahay na nangangailangan ng crafting (madalas na nagkakahalaga ng 9000 mga kampanilya at 10 oras). Habang ang oras, ang mga espesyal na kahilingan ay nag-aalok ng malaking puntos ng pagkakaibigan.