動物との相互作用が非常に重要です。 各会話は2つの友情ポイントをもたらします。 リクエストを完了し、チャットし、ギフトを贈り、衣装を変更して友情レベルを高めます。 動物のレベルを上げると、キャンプマネージャーの経験があります。
動物は3時間ごとに回転し、新しいリクエストをもたらします。 回転前に相互作用を最大化します。 キャンプ場/キャビンの動物は、却下されるまで滞在し、一貫した相互作用の機会を提供します。 3時間のサイクル中にキャンプ場/キャビンにワープして、追加の友情ポイントを提供すると、訪問する動物が現れます。 「ストーリーを教えてください!」贈り物を与える機会につながる可能性があります(動物の好みに関係なく6ポイント)。
覚えておいてください、赤い会話のオプションのみが友情ポイントを授与します。 選択後にオプションが灰色になり、繰り返されるポイントゲインが防止されます。アメニティ
スナックを与える
「おやつを持っている!」オプション。 一致するスナックと動物タイプはポイントを最大化します。 たとえば、自然をテーマにしたスナック(プレーンワッフルなど)を自然をテーマにした動物(ゴールディなど)に与えます。
ガリバーの船は、Blathersのトレジャートレッキングを介して青銅、銀、金のおやつにつながる村人の地図のロックを解除します。 ゴールデン/村の島を完成させると、20の金の御treat走が生まれます。 または、リクエストやスタイル島からおやつを入手してください。 これらの御treat走は、それぞれ普遍的に好まれており、それぞれ3、10、および25の友情ポイントを提供します。戦略的なギフトギビング
ピートの小包サービスを使用して、リクエストを効率的に完了します。 個々の動物の相互作用なしにポイントを獲得するために、アイテムを大量に送信します。 ボーナスの報酬と経験については、より価値の高いアイテムに優先順位を付けます(まれなアイテムのベル1500)。 これらのオプションを考慮してください:動物がレベル10(または一部の場合は15)に達したら、特別なリクエストを受け入れます。 これにより、クラフトが必要な家具のロックが解除されます(多くの場合、9000のベルと10時間の費用がかかります)。 時間がかかりますが、特別なリクエストはかなりの友情ポイントを提供します。