ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ซึ่งสร้างขึ้นโดย Poncle เป็นเกม Bullet-Hell Roguelike Bullet-Hell ที่น่าดึงดูดซึ่งมีผู้เล่นที่สะกดจิตตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2564 ด้วยการเล่นเกมที่น่าสนใจและภาพพิกเซลที่สร้างความคิดถึงมันได้กลายเป็นชื่อที่รักในชุมชนเกมอย่างรวดเร็ว ในเกมนี้ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครที่โจมตีโดยอัตโนมัติในขณะที่นำทางผ่านฝูงสัตว์ประหลาดอย่างไม่หยุดยั้ง วัตถุประสงค์คือการทนนานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ได้รับประสบการณ์อัญมณีในการยกระดับและเลือกจากอาเรย์ของอาวุธการเพิ่มพลังและความสามารถแบบพาสซีฟ คู่มือนี้จะเจาะลึกเข้าไปในโลกที่น่าสนใจของการวิวัฒนาการอาวุธที่มีอยู่ในผู้รอดชีวิตแวมไพร์
มีคำถามเกี่ยวกับกิลด์เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? เข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!
Vampire Survivors เป็นเกมอินดี้ที่ไม่ได้ใช้งานที่เรียบง่าย เกมให้รางวัลการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดพร้อมพื้นที่มากมายสำหรับการนำทาง ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบผู้เล่นเลือกอาวุธเริ่มต้นของพวกเขา ในขณะที่พวกเขาก้าวหน้าและสังหารศัตรูมากขึ้นพวกเขาจะเพิ่มระดับซึ่งนำเสนอโอกาสในการปรับปรุงอาวุธของพวกเขาวิวัฒนาการหรือเพิ่มทักษะและสถิติของพวกเขา
วิวัฒนาการของอาวุธที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือ ความหิวโหย ซึ่งทำได้โดยการรวม Gatti Amari เข้ากับ หน้ากากหิน ความหิวโหยเรียกร้องให้ลูกแมวยักษ์ใหญ่โดยใช้เฮกซ์แกรมที่ขอบของหน้าจอ ดวงตาเหล่านี้เคลื่อนที่เป็นเส้นตรง แต่สามารถเปลี่ยนทิศทางสร้างความเสียหายเมื่อสัมผัสกับศัตรู สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์บนพีซีหรือหน้าจอแล็ปท็อปขนาดใหญ่โดยใช้ Bluestacks พร้อมกับความแม่นยำของแป้นพิมพ์และเมาส์