ชัยชนะของ Stellar Blade ในงาน Korea Game Awards ปี 2024
Stellar Blade จาก SHIFT UP ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งในงาน Korea Game Awards ประจำปี 2024 ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน ที่ศูนย์นิทรรศการและการประชุมปูซาน (BEXCO) เกมนี้คว้ารางวัลอันน่าประทับใจถึง 7 รางวัล รวมถึงรางวัล Excellence Award อันเป็นที่ปรารถนา รางวัลดังกล่าวขยายไปถึงความสำเร็จอันโดดเด่นในด้านการวางแผนเกม/สถานการณ์ กราฟิก การออกแบบตัวละคร และการออกแบบเสียง นอกจากนี้ Stellar Blade ยังได้รับรางวัลผู้พัฒนาดีเด่นและรางวัลเกมยอดนิยมอีกด้วย
ชัยชนะครั้งนี้ถือเป็นรางวัล Korea Game Award ครั้งที่ 5 สำหรับผู้กำกับ Stellar Blade และ CEO ของ SHIFT UP, Kim Hyung-tae ความสำเร็จก่อนหน้านี้ของเขา ได้แก่ ผลงานใน Magna Carta 2, The War of Genesis 3, Blade & Soul และคำกล่าวตอบรับของ Kim Hyung-tae ตามรายงานของ Econovill แสดงความขอบคุณสำหรับความทุ่มเทและความอุตสาหะของทีมในการเอาชนะความกังขาในช่วงแรกเกี่ยวกับการพัฒนาเกมคอนโซลที่ประสบความสำเร็จในเกาหลีGODDESS OF VICTORY: NIKKE -
ในขณะที่ Stellar Blade พลาดรางวัล Grand Prize อย่างหวุดหวิด (มอบให้กับ Solo Leveling: ARISE ของ Netmarble) แต่ SHIFT UP ก็ยังคงมุ่งมั่นในการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง Kim Hyung-tae ยืนยันแผนการสำหรับการอัปเดตในอนาคตและแสดงความทะเยอทะยานที่จะชนะรางวัลใหญ่ในการทำซ้ำในอนาคต
ผู้ชนะรางวัล Korea Game Awards ประจำปี 2024 (รายชื่อบางส่วน):
ตารางต่อไปนี้เน้นย้ำถึงรางวัลสำคัญและผู้รับรางวัล:
<>Award | Awardee | Company |
---|---|
Grand Presidential Award | Solo Leveling: ARISE | Netmarble |
Prime Minister Award | Stellar Blade (Excellence Award) | SHIFT UP |
Sports Shipbuilding President Award | |
Stellar Blade (Best Planning/Scenario) | SHIFT UP |
Stellar Blade (Best Sound Design) | |
Electronic Times President Award | |
Stellar Blade (Best Graphics) | SHIFT UP |
Stellar Blade (Best Character Design) | |
Kim Hyung-Tae (Outstanding Developer Award) | SHIFT UP |
Stellar Blade (Popular Game Award) | SHIFT UP |
(หมายเหตุ: นี่คือรายการบางส่วน หากต้องการรายการทั้งหมด โปรดอ้างอิงถึงแหล่งที่มาดั้งเดิม) <>
แม้จะพลาดการเสนอชื่อชิงรางวัล Golden Joystick Awards แต่อนาคตของ Stellar Blade ก็ดูสดใส การร่วมมือกับ NieR: Automata มีกำหนดในวันที่ 20 พฤศจิกายน โดยมีแผนวางจำหน่ายบนพีซีในปี 2568 ความมุ่งมั่นของ SHIFT UP ในการรักษาความนิยมของเกมนั้นเห็นได้ชัดเจนผ่านการวางแผนการตลาดและการอัปเดตเนื้อหา ความสำเร็จของ Stellar Blade นำไปสู่อนาคตที่สดใสสำหรับการพัฒนาเกม AAA ของเกาหลี