คุณอาจไม่เคยคิดเลยว่าจะได้เห็น Shazam! และ Shazam: Fury of the Gods Davids David Sandberg ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่อง IP หรือแฟรนไชส์อีกเรื่องหนึ่งและเขาก็ไม่ทำเช่นนั้น ถึงกระนั้นด้วยภาพยนตร์เรื่องใหม่ของเขาจนถึง Dawn ที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ Sandberg ก็สะท้อนให้เห็นถึงฟันเฟืองที่รุนแรงจากโครงการ DC Cinematic Universe ก่อนหน้าของเขาและสิ่งที่ดึงเขากลับสู่โลกแห่ง IP
"สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับสคริปต์ [คือ] ว่ามันไม่ได้พยายามสร้างเกมใหม่" Sandberg แบ่งปันกับ GamesRadar+ เกี่ยวกับเกมสยองขวัญที่รัก "พยายามควบแน่น 10 ชั่วโมงเป็นสองหรืออะไรทำนองนั้น แต่มันก็น่ากลัวแม้ว่าเราจะทำสิ่งใหม่" นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าแม้ว่าจะปรับตัวให้เข้ากับอสังหาริมทรัพย์ของเกมแฟน ๆ IP มีความคิดเห็นที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับวิธีการแสดงเรื่องราวที่พวกเขาโปรดปรานบนหน้าจอ
“ พูดตามตรงแฟน ๆ สามารถบ้าคลั่งและโกรธคุณมากคุณจะได้รับเช่นภัยคุกคามความตายและทุกอย่างดังนั้นหลังจาก Shazam 2 ฉันก็ชอบ 'ฉันไม่เคยอยากทำหนังที่ใช้ IP อีกเพราะมันไม่คุ้มค่า' 'ผู้สร้างภาพยนตร์อธิบายเกี่ยวกับประสบการณ์ DCU ของเขาและผลที่ตามมา
อย่างไรก็ตามศักยภาพของเรื่องราวในตอนรุ่งอรุณทำให้เขาทึ่ง “ แต่แล้วฉันก็ถูกส่งสคริปต์นี้และฉันก็เป็นเหมือน 'อานี่น่าจะสนุกมากที่ได้ทำสิ่งที่น่ากลัวเหล่านี้ทั้งหมดฉันต้องทำมันและหวังว่าผู้คนจะเห็นสิ่งที่เราพยายามทำและชอบมัน” แซนเบิร์กกล่าว "ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากสำหรับนักเขียนที่จะคิดคิดในเวลานี้เมื่อคืนที่เริ่มต้นใหม่เพราะคุณได้รับความรู้สึกของเกมเมื่อคุณเล่นซ้ำและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันฉันคิดว่ามันเป็นจิตวิญญาณของเกม"
ผู้สร้างภาพยนตร์เข้าใจดีว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้แฟน ๆ ทุกคนพอใจเมื่อปรับทรัพย์สิน IP แต่วิธีการของเขาดูเหมือนจะพร้อมที่จะจับหัวใจของแฟน ๆ จนถึง Dawn "ฉันคิดว่าเราจะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากมายถ้าเราพยายามที่จะ [สร้างเกมใหม่] เพราะผู้คนจะเป็นเหมือน 'มันไม่ดีเท่ามันไม่ใช่นักแสดงคนเดียวกันเพราะคุณรู้ว่าตอนนี้พวกเขาแก่แล้ว'" ผู้กำกับ Shazam อธิบาย "คุณจะไม่สามารถเล่นเกมได้ดีขึ้นดังนั้นคุณจะต้องตกอยู่ในสถานการณ์ที่สูญเสีย"จนถึงรุ่งเช้าเขียนโดยแบลร์บัตเลอร์และแกรี่ดูเบอร์แมนซึ่งเป็นนักเขียนที่โดดเด่น: บทที่สอง - และนำแสดงโดยเอลล่ารูบินมีกำหนดจะเปิดตัวในโรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 25 เมษายน 2568