การเปิดเผยของ Intergalactic: The Heretic Prophet ในงาน The Game Awards ได้รับความสนใจจากสาธารณชนทันที แต่ความกระตือรือร้นในช่วงแรกนี้กลับกลายเป็นคำวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง
ข้อโต้แย้งมุ่งเน้นไปที่ตัวเอกและธีมของเกม โดยบางคนกล่าวหาว่าเป็นการผลักดัน "วาระ" ที่เฉพาะเจาะจง
คำกล่าวของ Neil Druckmann และ Tati Gabriel ที่มีจุดประสงค์เพื่อระงับการตอบโต้กลับก่อให้เกิดไฟเท่านั้น และทำให้ความขัดแย้งรุนแรงขึ้น
แม้จะสิบเจ็ดวันต่อมา คำวิจารณ์ก็ยังคงอยู่ ตัวอย่างการประกาศได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความแตกแยกอย่างมาก ทำให้เกิดการกดไม่ชอบบน YouTube เป็นจำนวนมาก ในช่อง PlayStation อย่างเป็นทางการ ยอดกดไม่ชอบทะลุ 260,000 ไลค์ เล็กกว่า 90,000 ไลค์ ช่อง Naughty Dog ไม่ได้มีอะไรดีไปกว่านี้อีกแล้ว โดยมียอดไม่ชอบมากกว่า 170,000 ครั้ง มากกว่ายอดกดไลค์ 70,000 ครั้ง ความคิดเห็นถูกปิดใช้งานในวิดีโอเพื่อพยายามควบคุมผลกระทบ แต่การถกเถียงยังคงดำเนินต่อไปในโซเชียลมีเดีย
อย่างไรก็ตาม อนาคตของอวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงไม่แน่นอน Naughty Dog มีประวัติในการเปลี่ยนการตอบรับเชิงลบในช่วงแรกให้กลายเป็นความสำเร็จ และเกมยังคงมีศักยภาพที่จะท้าทายความคาดหวัง
อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอขนาดใหญ่: การจัดการกับความคาดหวังที่เพิ่มมากขึ้นของผู้ชม