ในช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของเหตุการณ์การเล่นเกมก่อนหน้าของภาคต่อไปของซีรีส์นิทานที่คาดว่าจะได้รับการเปิดเผยในระหว่างพอดคาสต์ Xbox อย่างเป็นทางการ การเปิดเผยที่ไม่คาดคิดนี้ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นโลกของเกมจัดแสดงสถานที่ต่าง ๆ ระบบการต่อสู้ศัตรูประเภทต่าง ๆ และแม้แต่ตัวอย่างของ cutscene โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเตะไก่ที่โดดเด่นกลับมาอีกครั้งเพื่อความสุขของผู้ที่ชื่นชอบนิทานมาเป็นเวลานาน
ก่อนที่จะเปิดเผยนี้หัวหน้าของ Xbox Game Studios ได้ประกาศความล่าช้าสำหรับนิทานผลักดันการเปิดตัวตั้งแต่ปี 2568 ถึง 2569 ความล่าช้าเกิดจากความจำเป็นในการโปแลนด์และการปรับแต่งเพิ่มเติมซึ่งเป็นเหตุผลทั่วไปในการพัฒนาเกมเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น
การรีบูตซีรีส์อันเป็นที่รักนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2563 แต่ตั้งแต่นั้นมารายละเอียดเกี่ยวกับเกมก็หายาก จนกระทั่งสามปีต่อมามันก็เห็นได้ชัดว่านิทานยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา นักพัฒนาหลักเกมสนามเด็กเล่นขอความช่วยเหลือจาก Eidos Montreal ซึ่งบ่งบอกถึงความซับซ้อนของโครงการและความท้าทายที่ต้องเผชิญในการนำเกมมาสู่ชีวิต การขาดวิดีโอการเล่นเกมขัดเงาเป็นระยะเวลานานขึ้นเน้นประเด็นสำคัญที่ทีมพัฒนากำลังต่อสู้ด้วย