Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо заявил, что решение о продвижении даты выхода Borderlands 4 с 23 сентября по 12 сентября было основано исключительно на прогрессе в развитии игры и не влияет на графики выпуска других игр, таких как Marathon или Grand Theft Auto 6. Borderlands 4 будут запущены на ПК, Playstation 5, Xbox Series и S и Nintendo Switch 2.
Появились предположения о том, что сдвиг даты был стратегическим шагом от Take-Two, материнской компании Gearbox и GTA Developer Rockstar, чтобы избежать прямой конкуренции с GTA 6, которая запланирована для выпуска осень 2025 года. Кроме того, были разговоры о том, как избежать столкновения с марафоном Bungie, еще один кооперативный стрелок, набор для той же оригинальной даты выпуска 23 сентября 2025 года. Марафон является важным названием для Bungie, в настоящее время принадлежащий Sony.
Тем не менее, Питчфорд отправился в Twitter, чтобы отклонить эти спекуляции, подчеркнув, что ранний выпуск был результатом уверенности в игре и ее траектории развития. Он заявил: «Раннее пограничное судоходство на 100% - результат уверенности в игре и траектории развития, поддерживаемых фактическими задачами и тарифами об ошибках/исправлениях. Наше решение - буквально 0% о фактической или теоретической дате запуска любого другого продукта».
Этот шаг, направленный на выпуск даты выпуска, является необычным, поскольку задержки чаще встречаются в игровой индустрии. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, обнаружил, что решение «немного странно», если на него действительно не повлияло даты выпуска других игр, особенно учитывая, что маркетинговые материалы и календари уже были установлены на первоначальную дату.
В видеообращении Питчфорд выразил волнение по поводу раннего релиза, описывая прогресс в разработке как «лучший сценарий» и подтверждая новую дату запуска 12 сентября. Он подчеркнул исключительную работу команды разработчиков и качество игры.
Важно отметить, что Borderlands 4 публикуется 2K Games, которые, наряду с Gearbox и IP Borderlands, принадлежат Take-Two. Эта же компания является родителем Rockstar, разработчиком GTA. На исполнительном уровне генеральный директор Strauss Zelnick контролирует все эти проекты и направлена на то, чтобы у каждой игры были наилучшие шансы на успех без каннибализации продаж друг друга. В февральском интервью с IGN Zelnick обсудил стратегию Take-Two, чтобы разместить свои релизы, чтобы уважать время потребителей и интерес к игре с несколькими хитами.
Среди спекуляций также существует возможность того, что GTA 6 столкнутся с задержками в начале зимы или в первой четверти 2026 года. Зелник, когда его спросили о уверенности в том, чтобы поразить выпуск осень 2025 года для GTA 6, ответил осторожно, признав риск скольжения, но выражая оптимизм в текущем прогрессе.
Borderlands 4 будет представлена в PlayStation State of Play, 30 апреля в 2 часа дня в PT / 5 вечера ET / 11 вечера CEST, предоставляя более подробную информацию и понимание игры.