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Randy Pitchford: Borderlands 4 Fecha de lanzamiento no influenciada por otros productos

Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha declarado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 del 23 de septiembre al 12 de septiembre se basó únicamente en el progreso del desarrollo del juego y no fue influenciada por los horarios de lanzamiento de otros juegos, como Marathon o GR.
By Connor
May 25,2025

Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha declarado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 del 23 de septiembre al 12 de septiembre se basó únicamente en el progreso del desarrollo del juego y no estaba influenciada por los horarios de lanzamiento de otros juegos, como Marathon o Grand Theft Auto 6. Borderlands 4 ahora se lanzará en PC, Playstation 5, Xbox Series X y S y S y Nintendo 2.

Surgió la especulación de que el turno de fecha fue un movimiento estratégico de Take-Two, la empresa matriz de Gearbox y GTA Developer Rockstar, para evitar una competencia directa con GTA 6, que está programada para un lanzamiento de otoño 2025. Además, se habló de evitar un choque con el maratón de Bungie, otro tirador centrado en la cooperativa para la misma fecha de lanzamiento original del 23 de septiembre de 2025. El maratón es un título significativo para Bungie, ahora propiedad de Sony.

Sin embargo, Pitchford recurrió a Twitter para descartar estas especulaciones, enfatizando que el lanzamiento temprano fue el resultado de la confianza en el juego y su trayectoria de desarrollo. Afirmó: "El envío de Borderlands 4 temprano es 100% el resultado de la confianza en la trayectoria del juego y el desarrollo respaldada por tareas reales y tarifas de búsqueda/solución de errores. Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".

Este movimiento para presentar una fecha de lanzamiento es inusual, ya que los retrasos son más comunes en la industria del juego. Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, encontró que la decisión "un poco extraña" si realmente no estaba influenciada por las fechas de lanzamiento de otros juegos, especialmente teniendo en cuenta que los materiales de marketing y los calendarios ya se habían establecido para la fecha original.

En un mensaje de video, Pitchford expresó emoción por el lanzamiento temprano, describiendo el progreso del desarrollo como "el mejor escenario de casos" y confirmando la nueva fecha de lanzamiento del 12 de septiembre. Destacó el trabajo excepcional del equipo de desarrollo y la calidad del juego.

Es importante tener en cuenta que Borderlands 4 es publicado por 2K Games, que, junto con GearBox y Borderlands IP, es propiedad de Take-Two. Esta misma compañía es la madre de Rockstar, el desarrollador detrás de GTA. A nivel ejecutivo, el CEO Strauss Zelnick supervisa todos estos proyectos y tiene como objetivo garantizar que cada juego tenga la mejor oportunidad de éxito sin canibalizar las ventas de los demás. En una entrevista de febrero con IGN, Zelnick discutió la estrategia de Takewo para espaciar sus lanzamientos para respetar el tiempo y el interés de los consumidores en jugar múltiples juegos de éxito.

En medio de la especulación, también existe la posibilidad de que GTA 6 enfrente retrasos en el invierno o el primer cuarto de 2026. Zelnick, cuando se le pregunta sobre la confianza en llegar a la liberación de otoño 2025 para GTA 6, respondió con cautela, reconociendo el riesgo de deslizamiento pero expresando el optimismo sobre el progreso actual.

Borderlands 4 aparecerá en un estado de juego de PlayStation transmitido el 30 de abril a las 2pm PT / 5pm ET / 11pm CEST, proporcionando más detalles e información sobre el juego.

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