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Ficção dividida: a aventura cooperativa se aproxima de 4 milhões de vendas

O amado jogo de aventura cooperativo da Hazelight, Split Fiction, alcançou um marco notável vendendo quase quatro milhões de cópias. O editor EA destacou essa conquista em seu último relatório financeiro, descrevendo o lançamento do jogo como "enorme bem -sucedido" e creditando -o por contribuir com AR
By Liam
May 25,2025

O amado jogo de aventura cooperativo da Hazelight, Split Fiction , alcançou um marco notável vendendo quase quatro milhões de cópias. O editor EA destacou essa conquista em seu mais recente relatório financeiro, descrevendo o lançamento do jogo como "enorme bem -sucedido" e creditando -o por contribuir com um final robusto para o ano fiscal de 2025.

Em um post comemorativo nas mídias sociais, a Hazelight Studios exclamou: " 4 milhões vendidos !!!! Estamos emocionados ao ver tantos de vocês desfrutando de ficção dividida. A diversão que você tem com nosso jogo e o afeto que você mostra para os personagens Mio e Zoe, assim como um para o outro, realmente aquece nossos corações. E os inúmeros cachorros -quentes fizeram o caminho ..."

Jogar ** Ficção dividida ** mergulhe os jogadores nos diversos mundos criados por dois escritores de ficção, oferecendo uma experiência cooperativa inovadora, onde dois jogadores podem aproveitar o jogo, mesmo que apenas um seja o dono. Lançado em março, o jogo rapidamente se tornou outro sucesso para a Hazelight e seu diretor criativo, Josef Fares, vendendo mais de dois milhões de cópias na primeira semana. Também está definido como um título de lançamento para o Nintendo Switch 2, pois a Hazelight continua a desenvolver seu próximo projeto.

Além disso, uma adaptação cinematográfica da ficção dividida está em desenvolvimento, com a Story Kitchen, a empresa por trás das adaptações do cinema Sonic, atualmente montando uma equipe de escritores, um diretor e um elenco que inclui Sydney Sweeney.

Em nossa revisão, a IGN elogiou a ficção dividida como "uma aventura cooperativa habilmente criada e absorvente que pinballs de um gênero extremo para outro," observando que "é uma montanha-russa de idéias e estilos de jogabilidade que geralmente são descartados tão rapidamente quanto são introduzidos. Isso o mantém fabulosamente fresco para a sua máxima de 14 horas" ".

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