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Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável e muito mais Prepare -se para uma emocionante aventura no Phantom Blade Zero, com quatro níveis de dificuldade (fácil, comum, difícil, extremamente difícil) e uma riqueza de recursos de jogabilidade. Atualizações recentes dissipam comparações com jogos como almas
By Madison
Feb 26,2025

Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Prepare -se para uma emocionante aventura no Phantom Blade Zero, com quatro níveis de dificuldade (fácil, comum, difícil, extremamente difícil) e uma riqueza de recursos de jogabilidade. Atualizações recentes dissipam comparações com jogos de almas, esclarecendo a identidade única do jogo.

Desmistribuindo o rótulo de almas como as almas

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Embora sua estética sombria e desafiadora encontre encontros inicialmente atraiu comparações de almas, a inclusão de múltiplas configurações de dificuldade diferencia o Phantom Blade Zero. O diretor de jogos Soulframe afirmou explicitamente que o jogo não é um almas, buscando "combate com combinação de combinações e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante". O jogo se inspira em títulos de almas em seu design de nível-mapas de camadas multifuncionais com diversas rotas e áreas ocultas-, mas a jogabilidade principal é distinta, descrita como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls".

Jogabilidade extensa e variedade de armas

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Os jogadores podem esperar um tempo de reprodução substancial de 20 a 30 horas para a história principal, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral. Um arsenal impressionante aguarda, com mais de 30 armas primárias e 20 armas secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. As lutas de chefes são multi-fases, permitindo que os jogadores reiniciem a partir da segunda fase, se cairem nos últimos estágios. Um novo modo de jogo "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, desbloqueando desafios adicionais e chefes ocultos. Um mecânico que influencia o final do jogo adiciona repetibilidade, embora os detalhes permaneçam escassos.

Ano do trailer de jogabilidade de cobra e anúncios futuros

O trailer de jogabilidade "Ano da Snake, lançado recentemente, mostra Soul, o protagonista, lutando contra o" Discípulo -chefe das sete estrelas "e destaca armas como a" Arma No. 13 Soft Snake Sword "e" Arma No.27 White Serpent e Viper Crimson. " Enquanto uma data de lançamento está pendente para 2025, a equipe de desenvolvimento promete anúncios interessantes e conteúdo invisível anteriormente ainda este ano.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações!

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