Phantom Blade Zero:20〜30時間のプレイタイム、調整可能な難易度など
Phantom Blade Zeroでのスリリングな冒険に備え、4つの難易度(簡単、普通、困難、非常に困難)と豊富なゲームプレイ機能を誇っています。最近の更新は、Soulslike Gamesとの比較を払拭し、ゲームのユニークなアイデンティティを明確にします。
ソウルスのようなレーベルを暴く
その暗い審美的で挑戦的なボスの出会いは当初、ソウルスのような比較を引き出しましたが、複数の難易度設定を含めると、ファントムブレードがゼロになります。ゲームディレクターのSoulframeは、このゲームはソウルスのようなものではないと明示的に述べ、代わりに「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導のハートポンピングの戦闘」を目指しています。このゲームは、そのレベルのデザインのソウルスのようなタイトル(多様なルートと隠された領域を備えたマルチレイヤーマップ)からインスピレーションを引き出しますが、コアゲームプレイは「ソウルズゲームマップでニンジャガイデン戦闘」と呼ばれる明確です。
広範なゲームプレイと武器の品種
プレイヤーは、メインストーリーで20〜30時間のかなりのプレイタイムを期待でき、さらに20〜30時間のサイドコンテンツがあります。 30を超える主要な武器と20の二次武器を特徴とする印象的なアーセナルが待ち望まれており、それぞれがユニークな戦闘プロパティを備えています。ボスの戦いは多相であり、プレイヤーが後期段階に落ちた場合、プレイヤーは第2フェーズから再起動することができます。新しい「Li Wulin」ゲームモードにより、プレイヤーはボスを倒したことを再戦させ、さらなる課題と隠されたボスのロックを解除できます。ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックは再生可能性を追加しますが、詳細は不足しています。
ヘビゲームプレイの予告編と将来の発表の年
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介し、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpentなどの武器を強調しています。そして深紅のヴァイパー。」 2025年のリリース日は保留中ですが、開発チームは今年後半にエキサイティングな発表と以前は目に見えないコンテンツを約束します。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!