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"Monster Hunter Wilds: sem novas armas devido a desafios de design"

Os desenvolvedores do Monster Hunter enfrentam um desafio significativo na criação de novos tipos de armas para a série. Desenhe seu processo de equilíbrio de armas para cada título e explore as últimas notícias sobre o evento de colaboração do MH Wilds x MH agora.
By Zoe
May 17,2025

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Os desenvolvedores do Monster Hunter enfrentam um desafio significativo na criação de novos tipos de armas para a série. Deixe em seu processo de equilíbrio de armas para cada título e explore as últimas notícias sobre o evento de colaboração do MH Wilds X MH agora.

Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds, considerando adicionar um novo tipo de arma

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A série Monster Hunter, conhecida por seu diversificado arsenal, pode em breve expandir com um novo tipo de arma. Em uma entrevista perspicaz ao PCGamesn em 16 de fevereiro de 2025, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutiu a possibilidade de introduzir um 15º tipo de arma na franquia.

Atualmente, Monster Hunter Wilds oferece aos jogadores uma escolha de 14 tipos de armas, inalterados desde a introdução do inseto Glaive no Monster Hunter 4, há mais de uma década. Tokuda revelou que a equipe de desenvolvimento está pensando em adicionar um novo tipo de arma, afirmando: "Não está fora da mesa por nenhum motivo específico, é que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes".

O desafio está em encontrar uma arma que complementa a formação existente sem se sobrepor demais. Tokuda elaborou: "Com cada título, sempre ajustamos todos os tipos de armas e talvez tragamos novos conceitos para eles e seus relacionamentos entre si para fazê -los sentir -se frescos. Também trazemos uma nova profundidade com novos combos e movimentos. Os recursos e o tempo que são mais novos para que, em todos os casos, o que é mais novo, que é melhor, que é melhor, que é melhor, que é melhor, que é melhor, que é melhor, para que seja, para que, em todos os casos, seja mais bem que, em todos os casos, é que, em todos os casos.

Capcom sobre armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Capcom continua inovando na série Monster Hunter, fazendo ajustes significativos nas armas para alcançar a experiência de jogabilidade desejada para o MH Wilds. Isso inclui a introdução de recursos como modo de foco e confronto de energia. A equipe levou em consideração o feedback da comunidade do MH Wilds Beta, mas como Tokuda explicou: "Não queremos mudar nada tão drasticamente que não parece mais essa arma".

Tokuda também esclareceu o processo de equilíbrio de armas para cada título, dizendo: "Temos um conceito em mente para cada título em que pensamos: 'É assim que o inseto Glaive se sentirá, é assim que a Grande Espada se sente'. No entanto, isso é apenas um conceito - você pode projetá -lo e testá -lo, mas é realmente apenas quando os jogadores o colocam em suas mãos que você pode ver se o conceito está correspondendo à realidade e estão tendo a experiência que você pensou que teria ".

Discutindo ajustes de armas para o MH Wilds, observou Tokuda, "com as armas em selvagens, uma decisão de equilíbrio particularmente difícil foi com o título do antecessor sendo transmitido por gelo, muitas coisas foram adicionadas ao que estava sendo que o Mestre de Mestres de Cada Mestre e que estava sendo um mestrado que se mevera, que estava sendo um mestão que se mevera, que estava sendo dada a uma expansão e que estava se mevera, que se mevera, as pessoas que estavam sendo mais difíceis. novos combos, movimentos e habilidades. "

No entanto, o MH Wilds pretende ser um novo começo, com Tokuda enfatizando: "Isso foi algo que tomei muito cuidado para decidir - não apenas para manter as coisas porque os jogadores gostaram no último jogo, mas [pergunte] se ele realmente se encaixa no meu conceito para a sensação de jogo deste jogo".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Monster Hunter agora está programada para lançar a Fase 2 de seu evento de colaboração com o MH Wilds, comemorando o próximo lançamento. Este evento apresentará Chatacabra ao MH agora e oferecerá aos jogadores 12 armas de esperança da MH Wilds. Além disso, duas novas armaduras em camadas, o estilo Hope Armour e uma armadura com tema de montagem Seikret, estarão disponíveis. A segunda fase do evento de colaboração do MH Wilds x MH agora está programada para começar em 28 de fevereiro de 2025.

O MH agora os jogadores também podem ganhar vouchers para vários itens utilizáveis ​​no MH Wilds, completando missões de tempo limitado. Esses itens incluem mega poção, poeira da vida, bebida energética, bife bem feito e suco de traço. Os vouchers podem ser resgatados em qualquer plataforma onde os fãs jogam MH Wilds.

Durante um briefing da imprensa para a 5ª temporada em 18 de fevereiro de 2025, o produtor sênior da Niantic, Sakae Osumi, compartilhou planos para futuras colaborações, afirmando: "Este é o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter agora, e estamos planejando fazer mais no caminho.

Monster Hunter Wilds está previsto para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre Monster Hunter Wilds, conferindo nosso artigo abaixo!

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