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"Monster Hunter Wilds: no hay nuevas armas debido a desafíos de diseño"

Los desarrolladores de Monster Hunter enfrentan un desafío importante en la creación de nuevos tipos de armas para la serie. Profundizar en su proceso de equilibrio de armas para cada título y explorar las últimas noticias sobre el evento de colaboración MH Wilds X MH Now.
By Zoe
May 17,2025

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Los desarrolladores de Monster Hunter enfrentan un desafío importante en la creación de nuevos tipos de armas para la serie. Profundiza en su proceso de equilibrio de armas para cada título y explore las últimas noticias sobre el evento de colaboración MH Wilds X MH Now.

Monster Hunter Wilds desarrolladores que consideran agregar un nuevo tipo de arma

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

La serie Monster Hunter, conocida por su diverso arsenal, pronto puede expandirse con un nuevo tipo de arma. En una perspectiva entrevista con PCGamesn el 16 de febrero de 2025, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad de introducir un tipo de arma 15 a la franquicia.

Actualmente, Monster Hunter Wilds ofrece a los jugadores una opción de 14 tipos de armas, sin cambios desde la introducción del Insect Glaive en Monster Hunter 4 hace más de una década. Tokuda reveló que el equipo de desarrollo ha estado contemplando agregar un nuevo tipo de arma, afirmando: "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular, es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes".

El desafío radica en encontrar un arma que complementa la alineación existente sin superponerse demasiado. Tokuda elaboró, "Con cada título, siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez les traemos nuevos conceptos y sus relaciones entre sí para que se sientan frescos. También aportamos una nueva profundidad con los nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que se necesitan para hacer eso es algo que, en todos los casos, desde la última arma, se agregó, siempre hemos pasado que siempre se gastaban con la alineación completa a un lugar mejor que simplemente para iniciar otro nuevo nuevo, desde la última arma.

Capcom sobre las armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

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Capcom continúa innovando dentro de la serie Monster Hunter, haciendo ajustes significativos a las armas para lograr la experiencia de juego deseada para MH Wilds. Esto incluye la introducción de características como el modo de enfoque y el choque de potencia. El equipo ha tenido en cuenta los comentarios de la comunidad de MH Wilds Beta, pero como explicó Tokuda, "no queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".

Tokuda también arrojó luz sobre el proceso de equilibrio de armas para cada título, diciendo: "Tenemos un concepto en mente para cada título donde pensamos:" Así es como se sentirá el insecto Glaive, así es como se sentirá la gran espada ". Sin embargo, ese es solo un concepto: puedes diseñarlo y probarlo, pero en realidad es solo cuando los jugadores lo entienden en sus manos que puedes ver si el concepto coincide con la realidad y están teniendo la experiencia que pensaste que tendrían ".

Discutiendo los ajustes de armas para MH Wilds, señaló Tokuda, "Con las armas en las salvajes, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue que el título predecesor era Icorne, muchas cosas se agregaron a los niveles de movimientos y habilidades superiores de cada arma en Iceboras, porque era una expansión y que dio un nivel de rango más importante. agregando nuevos combos y movimientos y habilidades ".

Sin embargo, MH Wilds tiene como objetivo ser un nuevo comienzo, con Tokuda enfatizando: "Eso fue algo que tuve mucho cuidado para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino [preguntar si] realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Monster Hunter ahora lanzará la Fase 2 de su evento de colaboración con MH Wilds, celebrando el próximo lanzamiento. Este evento presentará a Chatacabra a MH ahora y ofrecerá a los jugadores 12 armas de esperanza de MH Wilds. Además, estarán disponibles dos nuevas armaduras en capas, el estilo Hope Armor y una armadura con temática de Mount Seikret. La segunda fase del evento de colaboración MH Wilds X MH Now está programado para comenzar el 28 de febrero de 2025.

Los jugadores de MH Now también pueden ganar cupones para varios artículos utilizables en MH Wilds completando misiones por tiempo limitado. Estos artículos incluyen Mega Pocion, Dust of Life, Energy Drink, Bell-Done Steak y Juice de tablero. Los cupones se pueden canjear en cualquier plataforma donde los fanáticos jueguen MH Wilds.

Durante una sesión informativa de prensa para la Temporada 5 del 18 de febrero de 2025, el productor senior de Niantic Sakae Osumi compartió planes para futuras colaboraciones, afirmando: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter ahora, y estamos planeando hacer más abajo en el camino. Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos de cerca con Capcom de Capcom" ".

Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre Monster Hunter Wilds revisando nuestro artículo a continuación!

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