A paisagem MOBA está atualmente enfrentando desafios. Giants estabelecidos como Dota 2 e League of Legends estão enfrentando dificuldades; O DOTA 2 está se tornando cada vez mais regionalizado, enquanto League of Legends parece estar perdendo impulso. Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth-um concorrente MOBA antes significativo-gerou reações mistas. O jogo, reconstruído com um novo motor, possui um trailer impressionante.
No entanto, várias preocupações permanecem. Em primeiro lugar, este é um jogo de serviço ao vivo de uma década relançando em um mercado onde os MOBAs caíram em popularidade, com os jogadores migrando para gêneros e plataformas mais recentes.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte ao jogo e o eSports levanta questões. A alegação de sempre acreditar nos heróis dos possíveis confrontos de novos novos com o fechamento inicial do jogo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma parcialmente crowdfunded iGames é intrigante, particularmente a ausência de um lançamento do Steam. Hoje, proteger uma base de jogadores substancial é um desafio sem a plataforma da Valve.
imagem: igames.com
Esses fatores lançam dúvidas sobre o potencial de Heroes of Newerth para um sucesso generalizado, sugerindo que ele possa permanecer um título de nicho, apesar da promessa de uma linha do tempo de lançamento de um ano. Enquanto o renascimento é intrigante, obstáculos significativos permanecem.