Dom > Aktualności > Victrix Pro BFG: Ujawniono kontroler graficzny Tekken 8 Rage
Ta szczegółowa recenzja obejmuje miesiąc używania kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition na komputerach PC, PS5, PS4 i Steam Deck. Recenzent bada jego modułową konstrukcję, kompatybilność i funkcje, ostatecznie dochodząc do wniosku, że choć jest doskonały, nie można go nazwać „niesamowitym” ze względu na kilka niedociągnięć.
Rozpakowanie i zawartość: Pakiet zawiera kontroler, kabel w oplocie, wysokiej jakości futerał ochronny, sześcioprzyciskowy moduł FightPad, dodatkowe nakładki na drążek analogowy i pada kierunkowe, śrubokręt i bezprzewodowy klucz USB. Odnotowano elementy konstrukcyjne związane z Tekkenem 8, z prośbą o dostępność części zamiennych w przyszłości.
Kompatybilność: Bezproblemowo współpracuje z PS5, PS4 i PC (w tym Steam Deck, poprzez klucz sprzętowy). Funkcjonalność bezprzewodowa wymaga dołączonego klucza sprzętowego, a recenzent podkreśla jego przydatność do testowania konsoli międzygeneracyjnych.
Funkcje i dostosowywanie: Modułowa konstrukcja pozwala na symetryczne/asymetryczne układy drążków, wymienne podkładki bojowe, regulowane spusty i wiele opcji padów kierunkowych. Recenzent chwali dostosowanie, ale zauważa brak dudnienia, sprzężenia zwrotnego, adaptacyjnych wyzwalaczy i sterowania żyroskopowego – co jest znaczącą wadą dla „pro” kontrolera. Cztery przyciski łopatek zapewniają dodatkową kontrolę, choć recenzent woli łopatki wyjmowane.
Projekt i styl: tętniący życiem projekt z motywem Tekken 8 jest atrakcyjny wizualnie, chociaż lekkość jest kwestią osobistych preferencji. Uchwyt jest wygodny podczas długich sesji grania. Jakość wykonania określa się jako od „premium” do „w miarę w porządku”, odbiegającą od komfortu DualSense Edge.
Specyfika PS5: Oficjalnie licencjonowana, ale brakuje w niej funkcji haptycznej, adaptacyjnych wyzwalaczy i funkcji żyroskopu charakterystycznej dla PS5. Brak możliwości włączenia PS5 za pomocą kontrolera jest postrzegany jako ograniczenie kontrolerów innych firm.
Wydajność Steam Deck: Działa bezbłędnie na Steam Deck, poprawnie zidentyfikowany jako kontroler PS5 z pełną funkcjonalnością przycisków i touchpada.
Żywotność baterii: Znacznie dłuższa niż w modelach DualSense i DualSense Edge, ze wskaźnikiem niskiego poziomu naładowania baterii na touchpadzie.
Oprogramowanie: Recenzent nie mógł przetestować oprogramowania (dostępnego tylko w sklepie Microsoft), ale zauważa jego gotową funkcjonalność na innych platformach. Kompatybilność z iOS nie powiodła się.
Wady: Brak dudnienia (potencjalnie ograniczenie Sony), niska częstotliwość odpytywania, brak dołączonych czujników Halla (sprzedawanych osobno) i wymaganie klucza sprzętowego do łączności bezprzewodowej to główne wady, biorąc pod uwagę cenę. Recenzent zwraca także uwagę na estetyczną niekompatybilność modułów sprzedawanych osobno.
Ogółem: Wysoce konfigurowalny i dobrze zaprojektowany kontroler, z kilkoma frustrującymi pominięciami. Recenzent przyznaje mu ocenę 4/5, podkreślając jego potencjał, ale wzywając do ulepszeń w przyszłych iteracjach. Brak dudnienia, zależność od klucza sprzętowego, dodatkowy koszt czujników Halla i niska częstotliwość odpytywania to istotne problemy w tym przedziale cenowym.