Dom > Aktualności > Sony dąży do 9000 oryginalnych IPS rocznie z inwestycją Kadokawa
Odkryj, jak Kadokawa, wspierany przez Sony Group, planuje osiągnąć ambitny cel 9000 oryginalnych publikacji IP rocznie.
Dzięki znacznej inwestycji Sony, która obecnie zajmuje 10% udziałów, Kadokawa wyznaczył odważny cel na publikowanie 9000 oryginalnych tytułów IP rocznie. W wywiadzie dla japońskiej gazety Nikkei (The Nihon Keizai Shimbun), prezydent Kadokawy, Takeshi Natsuno, przedstawił plany zwiększenia produkcji wydawniczej do 9 000 tytułów do roku podatkowego 2027 r. Ten ambitny cel reprezentuje 1,5 -krotny wzrost w porównaniu z ich produkcją w roku podatkowym 2023.
Zdjęcie z oficjalnej strony Kadokawy
Kadokawa, wykorzystując globalną infrastrukturę dystrybucyjną Sony, dąży do rozszerzenia swojego zasięgu za granicą. Firma jest przekonana, że osiągnie ten cel, a swój średni plan zarządzania prognozuje 7000 tytułów według fiskalnego 2025 r. Aby wesprzeć tę ekspansję, Kadokawa planuje zwiększyć swoje personel redakcyjny do około 1000, 1,4-krotnego wzrostu, aby zwiększyć wydajność i osiągnąć cele wzrostu bez obciążenia istniejących pracowników.
Kadokawa ma również ulepszyć swoją ofertę poprzez „strategię mieszanki medialnej”, która obejmuje ożywienie większej liczby IP poprzez adaptacje anime i gier. Prezydent Natsuno podkreślił: „Chcemy stworzyć system, w którym dążenie do różnorodności i różnorodności w naszych pracach prowadzi do głównych trafień”. Ta strategia nie tylko przynosi korzyści Kadokawie, ale także Sony, która jest właścicielem Crunchyroll, usługi streamingu anime z ponad 15 milionami płatnych subskrybentów. Partnerstwo umożliwi zaprezentowanie więcej adresów IP należących do Kadokawa na Crunchyroll.
Portfolio IP Kadokawy jest zróżnicowane, w tym uznane tytuły, takie jak Bungo Stray Dogs, Oshi No Ko, The Rising of the Shield Hero, Delicious w Dungeon i moje szczęśliwe małżeństwo. Ich IPS w grze wideo są równie imponujące, zawierające hity takie jak Elden Ring, Dragon Quest (FromSoftware), seria Danganronpa (Spike Chunsoft) oraz Mario & Luigi Brotherhood (Acquire), opracowane przez firmy w grupie Kadokawa.
Szersze zainteresowanie Sony rynkiem multimedialnym obejmuje produkcję adaptacji filmowych i telewizyjnych, a także koprodukcję i eksportowanie adaptacji anime, idealnie dostosowując się do planów ekspansji Kadokawy.