Descubra como Kadokawa, agora apoiado pelo Sony Group, planeja atingir uma meta ambiciosa de 9000 publicações originais de IP por ano.
Com um investimento significativo da Sony, que agora detém uma participação de 10%, a Kadokawa estabeleceu um alvo em negrito para publicar 9000 títulos originais de IP anualmente. Em uma entrevista ao jornal japonês Nikkei (o Nihon Keizai Shimbun), o presidente de Kadokawa, Takeshi Natsuno, descreveu planos de aumentar sua produção publicada para 9.000 títulos no ano fiscal de 2027.
Imagem do site oficial de Kadokawa
Aproveitando a infraestrutura de distribuição global da Sony, Kadokawa pretende expandir seu alcance no exterior. A Companhia está confiante em atingir essa meta, com seu plano de gerenciamento de médio prazo projetando 7.000 títulos no ano fiscal de 2025. Para apoiar essa expansão, a Kadokawa planeja aumentar sua equipe editorial para cerca de 1.000, um aumento de 1,4 vezes, para aumentar a eficiência e atender às metas de crescimento sem sobrecarregar a equipe existente.
A Kadokawa também está definida para aprimorar suas ofertas por meio de uma "estratégia de mix de mídia", que inclui a vida mais de seus IPs através de adaptações de anime e jogos. O presidente Natsuno enfatizou: "Queremos criar um sistema em que a busca de variedade e diversidade em nossos trabalhos leve a grandes sucessos". Essa estratégia não apenas beneficia Kadokawa, mas também a Sony, que possui o Crunchyroll, um serviço de streaming de anime com mais de 15 milhões de assinantes pagos. A parceria permitirá que mais IPs, de propriedade da Kadokawa, apareçam no Crunchyroll.
O portfólio de IP de Kadokawa é diverso, incluindo títulos aclamados como Bungo Stray Dogs, Oshi no Ko, o aumento do herói do escudo, delicioso em masmorra e meu feliz casamento. Seus IPs de videogame são igualmente impressionantes, apresentando hits como Elden Ring, Dragon Quest (FromSoftware), a série Danganronpa (Spike Chunsoft) e Mario & Luigi Brotherhood (adquirir), todas desenvolvidas por empresas do Kadokawa Group.
O interesse mais amplo da Sony no mercado multimídia inclui a produção de adaptações de filmes e programas de TV de ação ao vivo, além de co-produzir e exportar adaptações de anime, alinhando-se perfeitamente aos planos de expansão de Kadokawa.