Dom > Aktualności > Bezsomniacowe gry ujawniają przyszłe plany po odejściu
Imniac Games, znane studio za ukochanymi tytułami, takimi jak Spyro The Dragon, Ratchet & Clank i Marvel's Spider-Man, porusza się w kluczowym przejściu. Założyciel i wieloletni lider Ted Price, skrupulatnie zaplanował sukcesję, przekazał wodze doświadczeniowi zespołowi kierowniczego, zanim ogłosił przejście na emeryturę. Ten ruch podkreśla przemyślane podejście do zapewnienia dalszego sukcesu i innowacji studia.
Nowa struktura przywództwa widzi trzech prezesów, z których każdy koncentruje się na różnych obszarach kluczowych dla operacji studia:
Jen Huang będzie kierować strategią firmy, nadzorując projekty partnerskie i wydajność operacyjną. Podkreśla, że rdzeń etosu Insomniac jest zakorzeniony w pracy zespołowej i współpracy rozwiązywania problemów. Jej przywództwo ma na celu zwiększenie tych wartości, wspierając środowisko, w którym innowacje rozwija się poprzez wspólny wysiłek.
Chad Dezern wkracza w rolę zespołów kreatywnych i programistycznych. Jego głównym celem jest utrzymanie wysokiej jakości standardu, dla którego obchodzone są gry bezsenne. Z bystym okiem na długoterminowe strategie, Dezern jest zaangażowany w zapewnienie, że każda gra nie tylko spełnia, ale przekracza oczekiwania ustalone przez znakomitą historię studia.
Ryan Schneider weźmie udział w komunikacji, wspierając relacje z innymi zespołami PlayStation Studios i kluczowymi partnerami, takimi jak Marvel. Ponadto napędza rozwój technologii studia i współpracuje ze społecznością graczy. Rola Schneidera ma kluczowe znaczenie w utrzymaniu reputacji Insomniac w zakresie doskonałości i innowacji, zarówno wewnętrznie, jak i zewnętrznie.
Wśród tego przejścia przywódczego Igrzyska Insomniac pozostaje zaangażowane w nadchodzące projekty, zwłaszcza Wolverine Marvela. Chociaż na wczesne dni dla projektu Chad Dezern zapewnił fanów, że jest zgodny z wysokimi standardami studia, obiecując doświadczenie, które spełni spuściznę poprzednich sukcesów Insomniac.