Hoewel "Ys: Oath of Felghana" mogelijk "Ys 3" in de tijdlijn heeft vervangen, is het nog steeds een goede plek voor nieuwe spelers om aan het spel deel te nemen. De game geeft spelers hun eerste echte uitdaging aan Duraan, maar Elfalai, de Azure Queen of Death, is een tegenstander van een heel ander niveau. Het is ook erg belangrijk om op te merken dat spelers niet in de buurt van deze baas willen komen. Omdat ze dichtbij is, zullen haar aanvallen vaker toeslaan.
Bij de normale moeilijkheidsgraad van het spel kan deze Boss aanzienlijke schade weerstaan, maar als spelers de eerste uitdaging op een hogere moeilijkheidsgraad proberen, zal het erg lastig zijn. Dankzij de Ignis-armband is dit echter geen onmogelijke taak.
Sommige games vereisen niet veel slijpen, maar dit is niet het geval. Spelers moeten zo grinden dat hun gezondheid de 100 overschrijdt. Ze kunnen ook wat Raval-erts gebruiken om hun pantser te upgraden, maar het is het beste om deze ertsen te bewaren voor latere upgrades naar een beter pantser.
Spelers kunnen in de verleiding komen om naar binnen te rennen zodra het gevecht begint, maar dit is geen goed idee. Hierdoor lopen ze niet alleen het risico op meer schade, maar Elfalay is feitelijk buiten bereik van hun basisaanvallen.
Gelukkig kunnen spelers hun Ignis-armbanden gebruiken om vuurballen naar haar te lanceren. Hoe dichterbij je bent, hoe groter de kans dat je geraakt wordt, dus blijf aan de andere kant van de arena. Elfalay heeft niet veel aanvallen, maar elke aanval is zeer krachtig en berooft spelers sneller van hun gezondheid dan ze zouden willen.
Sommige aanvallen van Alfalai zijn op zichzelf niet zo slecht. Ze blokkeren echter allemaal delen van de arena waar spelers veilig kunnen bewegen. Dit maakt positionering erg belangrijk. Elfalay heeft vier aanvalsmethoden:
Haar eerste aanval zal een draaiende schijf zijn die wordt gelanceerd op de speler vanaf de locatie van Elfalay. Er is niet genoeg tijd om van de ene kant van de arena naar de andere te rennen, dus de enige manier om dit te vermijden is door te springen. Als je te vroeg springt, loop je schade op als je op de schijf landt. Spelers hebben scherpe reflexen nodig. Als ze te laat springen, zal de schijf schade veroorzaken voordat je hoog genoeg kunt springen om deze te vermijden.
Over het geheel genomen is dit een gevaarlijke aanval die de speler veel gezondheid en zelfs een paar gevechten met Elfalay zal kosten. Elfalay voorspelt deze actie echter als ze haar rechterarm opheft. Dit alleen al is genoeg voor een intens eindbaasgevecht.
Deze slanke, mesachtige aanval is gemakkelijker te ontwijken. Gewoon naar links of rechts rennen is voldoende om dit te vermijden. Soms heeft Elfaray meerdere verschillende aanvallen tegelijk, wat betekent dat de speler mogelijk zijwaarts moet bewegen tijdens het springen om tegelijkertijd de draaiende schijf te ontwijken. Deze actie wordt aangekondigd doordat Elfalay haar rechterarm opheft.
Dergelijke aanvallen kunnen uitdagende gevechten opleveren. Dit is het moeilijkste vermogen van Elfalay om te ontwijken. Ze zal het aankondigen door naar voren te leunen, waarna je naar voren moet rennen. Wanneer ze haar armen opheft, ren dan naar het andere uiteinde van de arena en spring. Er wordt bliksem op de speler afgevuurd en als hij naar El Falai rent of springt, wordt hij geraakt. Door te springen terwijl je wegrent, komt de speler in een veilige positie, weg van de bliksem.
Elfalai creëert een roterende bol die langzaam naar de speler toe beweegt. Dit kan ervoor zorgen dat spelers zich niet veilig naar bepaalde delen van de arena kunnen verplaatsen. Het is op zichzelf gemakkelijk te ontwijken, maar als er een ander projectiel op de speler afkomt, kan het de speler in de val lokken - wat deze baas behoorlijk frustrerend kan maken. De manier waarop Elfalay deze beweging aankondigt, is door haar vleugels op te heffen.