Een voormalige ontwerper van Rockstar Games biedt inzicht in de langverwachte GTA 6 en voorspelt een fenomenale ontvangst door fans bij de release volgend jaar. Volgens ex-ontwikkelaar Ben Hinchliffe betekent de game een aanzienlijke sprong voorwaarts voor de franchise.
GTA 6: verwachtingen overtreffen
In een recent interview met GTAVIoclock deelde Hinchliffe, die heeft bijgedragen aan verschillende Rockstar-titels, waaronder GTA 6, GTA 5, Red Dead Redemption 2 en L.A. Noire, zijn visie op de komende game. Hoewel hij zijn lippen op elkaar hield over de details, sprak hij zijn vertrouwen uit in het eindproduct, waarbij hij de aanzienlijke evolutie sinds zijn vertrek benadrukte. Hij benadrukte het verbeterde realisme en het verbeterde AI-gedrag en stelde dat Rockstar "de lat weer hoger heeft gelegd". Deze evolutie, zo merkte hij op, komt overeen met de geschiedenis van Rockstar van iteratieve verbeteringen in het realisme in hun gameseries.
De officiële trailer van Rockstar toonde de nieuwe hoofdrolspelers van de game, de setting van Vice City en een glimp van de actievolle verhaallijn. Gepland voor een release in de herfst van 2025 op PS5 en Xbox Series X|S, is de informatie nauwgezet gecontroleerd. De opmerkingen van Hinchliffe suggereren echter uitgebreid postproductiewerk, waarschijnlijk gericht op bugfixes en prestatie-optimalisatie.
Een baanbrekend niveau van realisme
Hinchliffe voorspelde vol vertrouwen een enorm positieve reactie van fans, waarbij hij het ongekende realisme van de game benadrukte: "Het zal mensen wegblazen. Het zal een absolute ton verkopen, zoals altijd." Hij uitte zijn enthousiasme voor spelers om het spel uit de eerste hand te ervaren. De verwachting rond GTA 6, aangewakkerd door jarenlange speculatie na het succes van GTA 5, valt niet te ontkennen, en de opmerkingen van Hinchliffe verhogen de opwinding alleen maar.