Techland duwt continu de envelop met Dying Light 2 , en hun nieuwste toevoeging, Tower Raid, is een voorbeeld van deze verbintenis. Deze door rogueliet geïnspireerde modus, na een grondige testen vorig jaar, is nu officieel geïntegreerd in het spel en biedt spelers een spannende nieuwe manier om de gevaarlijke wereld te navigeren die door de geïnfecteerde wordt overspoeld.
In Tower Raid spelen spelers niet als Aiden Caldwell. In plaats daarvan nemen ze de rol aan van een van de vier unieke krijgers, die elk een apart gevechtsarchetype vertegenwoordigen: tank, brawler, ranger of specialist. Deze klassen komen met hun eigen set vaardigheden, die gevarieerde speelstijlen aanmoedigen en strategisch teamwerk bevorderen. Voor degenen die een nog grotere uitdaging zoeken, stelt Tower Raid spelers in staat om hun teamgrootte te verkleinen of de gevaren van de toren solo te trotseren.
De modus bevat drie moeilijkheidsniveaus - snel, normaal en elite - die de intensiteit en duur van de run beïnvloeden. Vanwege de procedureel gegenereerde aard zijn geen twee beklimmingen van de toren ooit hetzelfde. Spelers moeten zich aanpassen aan het veranderen van vloerlay -outs en onvoorspelbare vijandelijke ontmoetingen om te overleven.
Om de betrokkenheid te behouden, heeft Techland een nieuw progressiesysteem geïmplementeerd waarbij elke mislukte poging nieuwe vaardigheden en wapens ontgrendelt, waardoor de kansen van de speler in volgende runs stapsgewijs worden verbeterd. Binnen de toren kunnen spelers ook Sola ontmoeten, een mysterieuze handelaar die exclusieve beloningen biedt, zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger, en het zwijgen van het pistool tot het zwijgen van degenen die bekwaam genoeg zijn om ze te verdienen.
Zelfs als Techland zich opmaakt voor de lancering van Dying Light: The Beast , blijven ze toegewijd aan het verrijken van Dying Light 2 gedurende 2025. Toekomstige updates beloven verbeterde coöperatie mechanica, verfijnde matchmaking, uitgebreide community map integratie, extra toren-raid-personages, nieuwe melee en afstandse wapens, een gloednieuwe wapenklasse, verbeteringen naar de proloog en aanzienlijke grafische optimalisaties.