Housemarque heeft Saros onthuld, de langverwachte opvolger van hun Roguelite-hit uit 2022, Returnal. Deze nieuwe titel, die uitsluitend in 2026 wordt gelanceerd voor PlayStation 5 en geoptimaliseerd voor de PS5 Pro, werd tentoongesteld tijdens het recente PlayStation State of Play -evenement. In de hoofdrol Rahul Kohli stelt Saros spelers voor aan Arjun Devraj, een Solatri-handhaver over een zoektocht naar waarheid op een mysterieuze, steeds veranderende planeet overschaduwd door een eclips en thuis tot ten minste één formidabele entiteit.
De esthetische en thematische elementen van de game echo van de stijl van Returnal, met zinnen als "kom sterker terug" naar de roguelitische aard, en het visuele spektakel van het verspreiden van vuurballen die de voorliefde van Housemarque voor Bullet-Hell-uitdagingen weerspiegelen. Creatief directeur Gregory Louden beschrijft Saros als de "Ultimate Evolution" van de gameplay-centrische aanpak van Housemarque, met de nadruk op een nieuwe ervaring met één speler die voortbouwt op Returnal's Third-Person Action Foundation.
Terwijl Saros DNA deelt met Returnal, introduceert het een belangrijke gameplay -divergentie. Volgens de inzichten van Louden op de PlayStation -blog stelt Saros spelers in staat om hun arsenaal aan wapens en pakken permanent te upgraden, ondanks de wereld die bij de dood verandert. Deze monteur belooft een nieuwe laag strategie en progressie toe te voegen aan het spel.
Fans kunnen uitkijken naar een meer diepgaande blik op de gameplay van Saros later dit jaar, omdat Housemarque van plan is om een uitgebreide gameplay-demonstratie uit te brengen. Voor degenen die graag alle aankondigingen van de PlayStation State of Play willen inhalen, is een uitgebreide samenvatting beschikbaar [TTPP].