Thuis > Nieuws > Pokémon UNITE Ontwikkelaars beginnen aan een nieuw avontuur met Monster Hunter Outlanders
Maak je klaar voor een handheld jachtfeest! De nieuwe "Monster Hunter: Outlanders" komt binnenkort naar mobiele platforms! Dit artikel geeft je een diepgaand inzicht in dit mobiele jachtspel in de open wereld, gemaakt door het ontwikkelingsteam van "Pokémon Gathering".
"Monster Hunter: Outlanders": een jachtervaring in een open wereld op mobiel
Monster Hunter: Outlanders, gezamenlijk gemaakt door Capcom en Tencent-dochter TiMi Studio Group, transplanteert de klassieke jachtervaring perfect naar mobiele platforms. Met dit gratis overlevings-RPG-spel in de open wereld kun je altijd en overal jagen!
De game speelt zich af in een enorme open wereld, waar spelers verschillende omgevingen kunnen verkennen en op verschillende monsters kunnen jagen. Trailers en screenshots laten spelers zien die over weelderige graslanden glijden, in meren zwemmen en monsters in actie observeren in hun natuurlijke habitat. Huang Dong van TiMi Studio zei in het interview met de producer dat de game "de zorgvuldig gepolijste gameplay van de Monster Hunter-serie zoveel mogelijk zal behouden, terwijl verschillende delen van de game worden geoptimaliseerd om het plezier van het unieke vechtsysteem te maximaliseren."
Hoewel de officiële releasedatum nog niet is aangekondigd, zijn Capcom en TiMi van plan een reeks tests uit te voeren om feedback van spelers te verzamelen voordat ze op Android- en iOS-platforms worden gelanceerd. Spelers die het laatste nieuws willen ontvangen en zo snel mogelijk aan de test willen deelnemen, kunnen zich registreren op de officiële website van "Monster Hunter: Outlanders". Bovendien kan het invullen van een korte vragenlijst over uw game-ervaring en Monster Hunter-voorkeuren "uw kansen op deelname aan toekomstige bèta's vergroten"!
De succesvolle ervaring van TiMi Studio in mobiele games zoals "Call of Duty Mobile" en "Pokémon Gathering" heeft hoge verwachtingen gewekt van de beeldkwaliteit van "Monster Hunter: Outlanders". Afgaande op de bestaande spelschermen en screenshots zijn de grafische prestaties van dit mobiele spel al behoorlijk verbluffend, en sommige spelers denken zelfs dat het vergelijkbaar is met "Monster Hunter: Rise" op de Nintendo Switch. Deze hoge beeldkwaliteit zorgt er ook voor dat veel spelers zich zorgen maken of hun mobiele telefoons het spel soepel kunnen uitvoeren.Hoewel de ontwikkelaar de minimale systeemvereisten voor de game nog moet bekendmaken, vermeldt een vragenlijst op zijn website een reeks ondersteunde Snapdragon-processors, van de krachtige Snapdragon 8 Gen 3 tot de oudere Snapdragon 845. Het kan spelers voorzien van een referentie om te begrijpen welke apparatuur nodig is om het spel soepel te laten verlopen onder verschillende beeldkwaliteitsinstellingen.
Alles wat we weten over Monster Hunter: Outlanders
De open wereld zal "bossen, moerassen en woestijnen omvatten, allemaal naadloos met elkaar verbonden." Dynamische klimaten en complete ecosystemen maken de wereld levendiger en je kunt zelfs een territoriale strijd tussen twee grote monsters aanschouwen.Spelers kunnen uitkijken naar terugkerende monsters uit de serie, zoals de Boomerosaurus, Kururu Yakku, Poker Poker, Tyrannosaurus, Flame Concubine en de mascotte van de serie, de Fire Dragon. Als dat nog niet genoeg is, bevat de trailer ook een groot, mysterieus monster dat zich in de wolken verbergt. Of dit monster een nieuw jachtdoel of een oud gezicht is, moet nog worden onthuld, maar het zou de reden kunnen zijn dat ‘bepaalde omgevingsomstandigheden’ in Outlanders verschijnen. Deze omstandigheden kunnen ervoor zorgen dat monsters muteren en woester worden.
Het vechtsysteem is zorgvuldig geoptimaliseerd voor mobiele apparaten. Hoewel de ontwikkelaar tijdens het producer-interview geen specifieke details heeft verstrekt, geven bestaande beelden en screenshots aan dat veel wapenmechanismen behouden zullen blijven. Hoe deze mechanismen zich zullen aanpassen, blijft echter onbekend.
Dankzij het nieuwe bouwsysteem in het spel kunnen spelers materialen in de omgeving verzamelen, huizen of verschillende items bouwen en spelers helpen de open wereld te verkennen. Je kunt het zien als de mechanische draak in "Hunting", die spelers helpt bij het verkennen. Het is onduidelijk of het systeem ook gevechten zal ondersteunen, zoals in The Hunt.
In tegenstelling tot eerdere Monster Hunter-spellen moeten spelers kiezen uit een reeks personages in plaats van hun eigen personages te creëren. Elk personage heeft zijn eigen unieke persoonlijkheid, verhaal, gespecialiseerde wapens en vaardigheden. Wapens en bepantsering uit eerdere games zullen nog steeds beschikbaar zijn, zodat spelers hun personages nog steeds kunnen aanpassen zoals ze willen. De methode om deze karakters te verkrijgen is momenteel onduidelijk, maar IGN meldt dat de game "in-app-aankopen zal bevatten", waardoor het een kaartspel zou kunnen worden waarbij geluk een rol zal spelen bij het verkrijgen van het gewenste personage.
Exclusieve nieuwe "partners" zullen ook in het spel verschijnen om spelers te helpen items te verzamelen en op monsters te jagen. Naast de Elu-katten uit eerdere titels hebben de ontwikkelaars ook twee andere metgezellen onthuld: een kleine aap en een vogel. De ontwikkelaar heeft hun vaardigheden nog niet volledig onthuld, maar belooft in toekomstige aankondigingen meer informatie te geven over deze personages en hun metgezellen.