Dom > Aktualności > Pokémon UNITE Twórcy wyruszają na nową przygodę z Monster Hunter Outlanders
Przygotuj się na podręczną ucztę myśliwską! Nowy „Monster Hunter: Outlanders” wkrótce pojawi się na platformach mobilnych! Ten artykuł pozwoli ci dogłębnie zrozumieć tę mobilną grę o polowaniu w otwartym świecie, stworzoną przez zespół programistów „Pokémon Gathering”.
„Monster Hunter: Outlanders”: polowanie w otwartym świecie na urządzenia mobilne
Monster Hunter: Outlanders, stworzony wspólnie przez Capcom i spółkę zależną Tencent, TiMi Studio Group, doskonale przenosi klasyczne wrażenia z polowania na platformy mobilne. Ta darmowa gra RPG o przetrwaniu w otwartym świecie pozwala polować w dowolnym miejscu i czasie!
Gra rozgrywa się w rozległym, otwartym świecie, w którym gracze mogą eksplorować różne środowiska i polować na różne potwory. Zwiastuny i zrzuty ekranu pokazują graczy szybujących po bujnych łąkach, pływających w jeziorach i obserwujących potwory w akcji w ich naturalnym środowisku. Huang Dong z TiMi Studio wspomniał w wywiadzie dla producenta, że gra „w jak największym stopniu zachowa starannie dopracowaną rozgrywkę z serii Monster Hunter, optymalizując jednocześnie różne części gry, aby zmaksymalizować zabawę związaną z unikalnym systemem walki”.
Chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, Capcom i TiMi planują przeprowadzić serię testów w celu zebrania opinii graczy przed premierą na platformach Android i iOS. Gracze, którzy chcą jak najszybciej otrzymywać najświeższe informacje i wziąć udział w teście, mogą zarejestrować się na oficjalnej stronie gry „Monster Hunter: Outlanders”. Dodatkowo wypełnienie krótkiego kwestionariusza na temat Twoich wrażeń z gry i preferencji Monster Hunter może „zwiększyć Twoje szanse na udział w przyszłych betach”!
Udane doświadczenie TiMi Studio w grach mobilnych, takich jak „Call of Duty Mobile” i „Pokémon Gathering”, postawiło wysokie oczekiwania co do jakości obrazu w „Monster Hunter: Outlanders”. Sądząc po istniejących ekranach gier i zrzutach ekranu, wydajność graficzna tej gry mobilnej jest już całkiem oszałamiająca, a niektórzy gracze uważają nawet, że może być porównywalna z „Monster Hunter: Rise” na Nintendo Switch. Tak wysoka jakość obrazu powoduje również, że wielu graczy martwi się, czy na ich telefonach komórkowych będzie płynnie działać gra.Chociaż deweloper nie ogłosił jeszcze minimalnych wymagań systemowych gry, kwestionariusz na jego stronie internetowej zawiera listę obsługiwanych procesorów Snapdragon, od potężnego Snapdragon 8 Gen 3 po starszy Snapdragon 845. Może zapewnić graczom odniesienia, aby zrozumieć, jaki sprzęt jest potrzebny do płynnego działania gry przy różnych ustawieniach jakości obrazu.
Wszystko, co wiemy o Monster Hunter: Outlanders
Otwarty świat będzie obejmował „lasy, bagna i pustynie, a wszystko to będzie płynnie połączone”. Dynamiczne klimaty i kompletne ekosystemy sprawiają, że świat staje się bardziej żywy, a nawet możesz oglądać bitwę terytorialną pomiędzy dwoma dużymi potworami.Gracze mogą spodziewać się powracających potworów z serii, takich jak Boomerosaurus, Kururu Yakku, Poker Poker, Tyrannosaurus, Flame Concubine oraz maskotka serii, Fire Dragon. Jakby tego było mało, w zwiastunie pojawia się także duży, tajemniczy potwór ukrywający się w chmurach. Nie ujawniono jeszcze, czy ten potwór jest nowym celem polowań, czy starą twarzą, ale może to być powód pojawienia się „pewnych warunków środowiskowych” w Outlanders. Te warunki mogą spowodować, że potwory mutują i stają się bardziej dzikie.
System walki został starannie zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych. Choć deweloper nie podał żadnych szczegółów w rozmowie z producentem, istniejące materiały filmowe i zrzuty ekranu wskazują, że wiele mechanik broni zostanie zachowanych. Jednak sposób, w jaki te mechanizmy się dostosują, pozostaje nieznany.
Nowy system budowy w grze pozwala graczom zbierać materiały z otoczenia, budować domy lub różne przedmioty oraz pomagać graczom eksplorować otwarty świat. Można o nim myśleć jak o mechanicznym smoku z „Polowania”, pomagającym graczom w eksploracji. Nie jest jasne, czy system będzie także wspomagał walkę, tak jak ma to miejsce w The Hunt.
W przeciwieństwie do poprzednich gier Monster Hunter, gracze będą musieli wybierać spośród szeregu postaci, zamiast tworzyć własne. Każda postać ma swoją niepowtarzalną osobowość, historię, wyspecjalizowaną broń i umiejętności. Broń i zbroje z poprzednich gier będą nadal dostępne, więc gracze nadal będą mogli personalizować swoje postacie według własnego uznania. Metoda zdobywania tych postaci jest obecnie niejasna, ale IGN podaje, że gra będzie „obejmować zakupy w aplikacji”, co może sprawić, że będzie to gra polegająca na łączeniu kart, w której szczęście będzie odgrywać rolę w zdobyciu pożądanej postaci.
W grze pojawią się także nowi, ekskluzywni „partnerzy”, którzy pomogą graczom zbierać przedmioty i polować na potwory. Oprócz kotów Elu z poprzednich tytułów twórcy ujawnili także dwóch innych towarzyszy: małą małpkę i ptaka. Deweloper nie ujawnił jeszcze w pełni zestawu umiejętności, ale obiecuje udostępnić więcej informacji na temat tych postaci i ich towarzyszy w przyszłych ogłoszeniach.