Gaminganalist Mat Piscatella voorspelt een robuuste verkoop in de VS voor de komende Nintendo Switch 2, waarbij hij schat dat er in 2025 ongeveer 4,3 miljoen verkochte exemplaren zullen worden verkocht, afhankelijk van een lancering in de eerste helft. Deze projectie weerspiegelt de indrukwekkende verkoop van 4,8 miljoen exemplaren van de oorspronkelijke Switch eind 2017, een cijfer dat de oorspronkelijke Nintendo-projecties overtrof en tot aanzienlijke uitdagingen in de supply chain leidde. De verwachting is dat Nintendo heeft geleerd van ervaringen uit het verleden en deze keer over voldoende voorraad zal beschikken om aan de vraag te voldoen.
Hoewel de opwinding rond de Switch 2 voelbaar is, blijft het vertalen van deze online buzz in substantiële verkopen een belangrijke uitdaging. Het succes hangt af van verschillende cruciale factoren, met name de timing van de lancering en de initiële game-opstelling van de console. Een lancering vóór de zomer, mogelijk getimed rond de Japanse Gouden Week, zou de verkoop aanzienlijk kunnen stimuleren.
Piscatella's voorspelling schat dat de Switch 2 ongeveer een derde van alle Amerikaanse consoleverkopen in 2025 zal uitmaken (exclusief handheld-pc's). Hij erkent de mogelijkheid van aanbodbeperkingen als gevolg van de hoge initiële vraag, maar er blijft onzekerheid bestaan over de productiebereidheid van Nintendo. Het bedrijf heeft mogelijk stappen ondernomen om een herhaling van de lanceringstekorten van de oorspronkelijke Switch te voorkomen, vergelijkbaar met de uitdagingen bij de eerste release van de PS5.
Ondanks de optimistische Switch 2-voorspelling verwacht Piscatella dat de PlayStation 5 zijn positie als best verkopende console op de Amerikaanse markt zal behouden. De aanzienlijke hype rond de Switch 2 is een positieve indicator, maar de aanstaande release van langverwachte titels als Grand Theft Auto 6 op de PS5 vormt een aanzienlijke concurrentiedreiging. Uiteindelijk zal het succes van de Switch 2 sterk afhangen van de hardwaremogelijkheden van de console en de kwaliteit van de lanceringstitels. Een aantrekkelijk hardwareaanbod en een sterke gamereeks zouden het tot marktleiderschap kunnen maken.