Menguasai Pertempuran Angkatan Laut di Seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii
Permainan awal melihat anda memerintahkan Goromaru, sebuah kapal yang kecil tetapi boleh ditingkatkan dilengkapi dengan meriam dan turet. Air terbuka sering membawa pertemuan rawak; Anda boleh melawan atau melarikan diri, tetapi melarikan diri berisiko kerana kelajuan kapal yang lebih perlahan dan serangan musuh. Konfrontasi langsung secara amnya dinasihatkan. Pertempuran Tentera Laut mempunyai tiga jenis serangan utama:
Kawalan Kapal menggunakan tongkat kiri untuk pergerakan dan fungsi rangsangan untuk peningkatan kelajuan atau drifts terkawal (menggunakan butang O pada PS5, B pada Xbox) untuk mengelakkan api atau penyusunan semula untuk tembakan meriam yang optimum.
Banyak pertempuran, terutamanya pergaduhan bos dan pertemuan coliseum lanun, terungkap dalam dua peringkat. Fokus api pada kapal utama (kesihatan yang lebih tinggi) untuk mencetuskan fasa asrama.
Peralihan ini mengalihkan pertempuran ke gaya yakuza beat-'em-up yang biasa. Anda mungkin akan melebihi jumlah, menekankan penyebaran anggota krew dan peningkatan semangat. Menggunakan krew sokongan untuk penggemar stat (kerosakan, pertahanan) untuk mengatasi kelemahan berangka. Matlamatnya adalah untuk menghapuskan krew musuh sebelum parti anda dikalahkan.
Menguasai pertempuran dua peringkat ini adalah penting untuk perkembangan, terutama dalam permainan kemudian dan ketika menjelajah. Pertempuran Angkatan Laut menambah lapisan strategi dan tindakan yang menyegarkan kepada formula Yakuza , yang menawarkan pengalaman yang unik dan menarik. Dengan peningkatan dan penyesuaian krew, Goromaru boleh menjadi kekuatan yang hebat di lautan.