Valve telah mengumumkan peralihan dalam strategi kemas kini untuk kebuntuan pada tahun 2025, mengutamakan patch yang lebih besar, kurang kerap ke atas kemas kini bi-mingguan yang konsisten pada tahun 2024. Keputusan ini, yang dikomunikasikan melalui perselisihan kebuntuan rasmi, bertujuan untuk menyelaraskan proses pembangunan dan dan proses pembangunan dan proses pembangunan dan Benarkan lebih banyak ujian dan pelaksanaan perubahan yang ketara.
Walaupun berita ini mungkin mengecewakan beberapa pemain yang terbiasa dengan penurunan kandungan biasa, Valve menjamin bahawa kemas kini masa depan akan lebih besar, sama dengan peristiwa utama dan bukannya penyesuaian kecil. Kemas kini musim sejuk baru -baru ini, yang menampilkan perubahan permainan yang unik, berfungsi sebagai pratonton pendekatan baru ini. Hotfixes masih akan digunakan seperti yang diperlukan.
Deadlock, penembak wira orang ketiga yang bebas untuk bermain, yang dilancarkan pada Steam pada awal tahun 2024 selepas kebocoran permainan awal. Ia dengan cepat mendapat daya tarikan, membanggakan 22 watak yang boleh dimainkan dan sistem anti-pacuan yang unik. Permainan estetika steampunk dan permainan yang digilap telah membantu ia menonjol dalam pasaran yang kompetitif, walaupun menentang gelaran popular seperti pesaing Marvel. Deadlock juga menawarkan mod Hero Labs dengan lapan aksara tambahan untuk permainan eksperimen.
Peralihan kekerapan kemas kini tidak menandakan kelembapan dalam pembangunan. Valve menjangkakan sokongan berterusan untuk kebuntuan, mungkin termasuk acara terhad masa dan mod permainan khas, mencerminkan model perkhidmatan langsung permainan yang sama. Walaupun tarikh pelepasan rasmi yang tepat masih belum diumumkan, berita dan kemas kini selanjutnya dijangka sepanjang tahun 2025.
Takeaways utama: