Pada tahun 2021, * memerlukan dua * muncul sebagai tajuk yang menonjol, pemain yang menawan di seluruh dunia dengan permainan koperasi yang inovatif. Dibangunkan oleh Hazelight Studios, permainan ini bukan sahaja meraih anugerah "Game of the Year" yang berprestij di Anugerah Permainan tetapi juga mencapai jualan yang luar biasa, melampaui 20 juta salinan di seluruh dunia. Konsep yang unik dan mekanik yang menarik telah memberi kesan yang berkekalan terhadap komuniti permainan.
Memandangkan kejayaannya yang luar biasa, peminat telah menunggu berita tentang sekuel. Walau bagaimanapun, Hazelight Studios secara konsisten menyatakan keutamaan untuk meneroka idea -idea baru untuk mengkaji semula kejayaan masa lalu. Dalam wawancara baru-baru ini, pengasas Studio Josef Fares mengisyaratkan kemungkinan susulan, menyatakan bahawa jika dia terpaksa memilih mana permainannya untuk diteruskan, ia akan menjadi dua *. Dia menambah, "Siapa tahu apa masa depan yang dipegang? Jangan sekali -kali mengatakan."
Walaupun ketiadaan pengumuman rasmi untuk sekuel, Hazelight sedang menyalurkan usaha mereka untuk menyelesaikan projek seterusnya, *Split Fiction *. Namun, komen Fares telah menghidupkan harapan di kalangan peminat untuk potensi *Ia memerlukan dua 2 *. Walaupun butiran mengenai sekuel tetap terhad, minat dalam susulan tidak dapat dinafikan. Peminat akan terus mengawasi sebarang kemas kini dari Hazelight Studios, dengan penuh semangat menjangkakan apa yang akan dibawa masa depan.