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"É preciso duas: a sequência sugerida por Joseph Fares"

Em 2021, * é preciso dois * emergiu como um título de destaque, cativando jogadores em todo o mundo com sua inovadora jogabilidade cooperativa. Desenvolvido pela Hazelight Studios, o jogo não apenas conquistou o prestigiado prêmio "Game of the Year" no The Game Awards, mas também alcançou vendas notáveis, superando 20 milhões
By Allison
Mar 26,2025

"É preciso duas: a sequência sugerida por Joseph Fares"

Em 2021, * é preciso dois * emergiu como um título de destaque, cativando jogadores em todo o mundo com sua inovadora jogabilidade cooperativa. Desenvolvido pela Hazelight Studios, o jogo não apenas conquistou o prestigiado prêmio "Game of the Year" no The Game Awards, mas também alcançou vendas notáveis, superando 20 milhões de cópias em todo o mundo. Seu conceito único e mecânica envolvente deixaram um impacto duradouro na comunidade de jogos.

Dado seu sucesso esmagador, os fãs aguardam ansiosamente uma sequência. No entanto, a Hazelight Studios expressou consistentemente uma preferência por explorar novas idéias sobre a revisão de sucessos passados. Em uma entrevista recente, o fundador do estúdio, Josef Fares, sugeriu a possibilidade de um acompanhamento, afirmando que, se ele tivesse que escolher qual de seus jogos continuar, seria *são necessários dois *. Ele acrescentou: "Quem sabe o que o futuro reserva? Nunca diga nunca".

Apesar da ausência de um anúncio oficial para uma sequência, a Hazelight está atualmente canalizando seus esforços para concluir seu próximo projeto, *Split Fiction *. No entanto, os comentários de Fares reacenderam a esperança entre os fãs para um potencial *leva dois 2 *. Embora os detalhes sobre uma sequência permaneçam escassos, o interesse em um acompanhamento é inegavelmente forte. Os entusiastas continuarão a ficar de olho em todas as atualizações do Hazelight Studios, antecipando ansiosamente o que o futuro pode trazer.

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