Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang diharapkan dengan Ghost of Tsushima , akan dilancarkan pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif untuk PlayStation 5. Di samping berita yang menarik ini, treler baru telah dikeluarkan, menyoroti Yōtei enam - sebuah geng yang terkenal yang ditentukan oleh protagonis di atas. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan yang unik di mana pemain boleh "melihat masa lalu ATSU dan memahami segala yang diambil dari dia," sambil menambah kedalaman naratif.
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menyelidiki ke dalam cerita permainan. Naratif ini ditetapkan 16 tahun selepas peristiwa yang dahsyat di Ezo (kini dikenali sebagai Hokkaido), di mana Yōtei enam, yang terdiri daripada ular, Oni, Kitsune, labah -labah, naga, dan Lord Saito, secara brutal membunuh keluarga Atsu dan meninggalkannya untuk mati. Secara ajaib yang masih hidup, ATSU telah dilatih untuk menjadi pahlawan yang hebat, kembali ke Ezo dengan satu gol: membalas dendam. Namun, perjalanannya menjanjikan lebih daripada sekadar hukuman, ketika dia menemui sekutu dan membentuk hubungan yang membentuk semula tujuannya.
Hantu Yōtei datang ke PS5 pada 2 Oktober.
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 April 2025
Treler Baru Memperkenalkan Yōtei Six - Ahli -ahli Gang Atsu telah bersumpah untuk memburu: https://t.co/oTqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Keputusan Sony untuk melepaskan Ghost of Yōtei pada bulan Oktober meletakkannya dalam persaingan langsung dengan Grand Theft Auto 6 yang sangat dijangka dilancarkan pada musim gugur tahun 2025. Walaupun Rockstar belum mengesahkan tarikh yang tepat, Sony telah memilih untuk bergerak maju dengan pengumumannya, menunjukkan pengumuman untuk berkongsi butiran mengenai gelaran baru mereka.
Treler ini menekankan cerita dan permainan, yang menampilkan persekitaran yang menakjubkan, perjalanan menunggang kuda, dan adegan pertempuran yang sengit. Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan kawalan pemain ke atas naratif ATSU berbanding dengan pendahulunya. Jason Connell, pengarah kreatif, menekankan niat mereka untuk menangani sifat berulang-ulang permainan dunia terbuka, yang bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang lebih unik dalam dunia yang luas Ezo.
Lihat 8 gambar
Pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih perintah di mana mereka mengejar ahli -ahli Yōtei Six, dan juga boleh terlibat dalam menjejaki sasaran berbahaya yang lain untuk menuntut bounties atau mempelajari kemahiran tempur baru dari Senjata Sensei. Goldfarb menyifatkan Ezo sebagai "liar, dan sebagai maut kerana ia indah" rantau, di mana pemain boleh membina api api untuk berehat dan meneroka pada masa lapang mereka. Permainan ini memperkenalkan senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas, bersama -sama dengan ciri -ciri visual dan prestasi yang dipertingkatkan pada PlayStation 5 Pro, pemandangan yang luas, langit berbintang, dan tumbuh -tumbuhan dinamik.