Opisyal na inihayag ng Sony na ang Ghost of Yōtei , ang sabik na inaasahang sumunod na pangyayari sa Ghost of Tsushima , ay ilulunsad sa Oktubre 2, 2025, eksklusibo para sa PlayStation 5. Sa tabi ng kapana -panabik na balita na ito, isang bagong trailer ang pinakawalan, na tinutukoy ang yōtei anim - isang kilalang gang na ang protagonist na Atsu ay determinado na manghuli. Ang trailer ay nagpapakita rin ng isang natatanging mekaniko ng gameplay kung saan ang mga manlalaro ay maaaring "sulyap ang nakaraan ng ATSU at maunawaan ang lahat ng kinuha mula sa kanya," pagdaragdag ng lalim sa salaysay.
Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, si Andrew Goldfarb, ang Senior Communications Manager ng Sucker Punch, ay natanggal sa kwento ng laro. Ang salaysay ay nakatakda 16 taon pagkatapos ng isang nagwawasak na kaganapan sa Ezo (na kilala ngayon bilang Hokkaido), kung saan ang Yōtei Anim, na binubuo ng ahas, ang Oni, ang Kitsune, ang Spider, ang Dragon, at Lord Saito, brutal na pinatay ang pamilya ni Atsu at iniwan siyang patay. Kamangha -mangha na nakaligtas, sinanay ng ATSU na maging isang kakila -kilabot na mandirigma, na bumalik sa EZO na may isang layunin: paghihiganti. Gayunpaman, ang kanyang paglalakbay ay nangangako ng higit pa kaysa sa pagbabayad, habang nakatagpo siya ng mga kaalyado at bumubuo ng mga koneksyon na muling binubuo ang kanyang layunin.
Ghost of Yōtei ay dumating sa PS5 noong ika -2 ng Oktubre.
- PlayStation Europe (@playstationeu) Abril 23, 2025
Ang bagong trailer ay nagpapakilala sa yōtei anim - ang mga miyembro ng gang na ATSU ay nanumpa na manghuli: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Ang desisyon ng Sony na palayain ang Ghost of Yōtei noong Oktubre ay inilalagay ito sa direktang kumpetisyon kasama ang inaasahang Grand Theft Auto 6 , inaasahang ilulunsad sa taglagas ng 2025. Kahit na ang Rockstar ay hindi nakumpirma ang isang eksaktong petsa, pinili ng Sony na sumulong sa anunsyo nito, na nagpapahiwatig ng pagkadalian upang magbahagi ng mga detalye tungkol sa kanilang bagong pamagat.
Binibigyang diin ng trailer ang parehong kwento at gameplay, na nagtatampok ng mga nakamamanghang kapaligiran, paglalakbay sa kabayo, at matinding mga eksena sa labanan. Nilalayon ng Sucker Punch na mapahusay ang kontrol ng player sa salaysay ng ATSU kumpara sa hinalinhan nito. Si Jason Connell, ang direktor ng malikhaing, ay naka-highlight sa kanilang hangarin na matugunan ang paulit-ulit na kalikasan ng mga laro ng open-world, na naglalayong mag-alok ng mas natatanging karanasan sa loob ng malawak na mundo ng EZO.
Tingnan ang 8 mga imahe
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na pumili ng pagkakasunud -sunod kung saan hinahabol nila ang mga miyembro ng Yōtei Anim, at maaari ring makisali sa pagsubaybay sa iba pang mga mapanganib na target upang maangkin ang mga bounties o matuto ng mga bagong kasanayan sa labanan mula sa armas sensei. Inilarawan ng Goldfarb si Ezo bilang isang "ligaw, at bilang nakamamatay na ito ay maganda" na rehiyon, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magtayo ng mga campfires para magpahinga at galugarin sa kanilang paglilibang. Ang laro ay nagpapakilala ng mga bagong sandata tulad ng ōdachi, Kusarigama, at dalawahan na Katanas, kasabay ng pinahusay na mga tampok na visual at pagganap sa PlayStation 5 Pro, na nangangako ng malawak na mga tanawin, starry skies, at dynamic na halaman.