Persona 5: Pelancaran Global Phantom X yang dipertimbangkan oleh Sega
Laporan kewangan Sega baru -baru ini menunjukkan pelepasan global yang berpotensi untuk Persona 5: The Phantom X ( P5x ). Laporan ini menunjukkan bahawa prestasi permainan di kawasan pelancaran awalnya memenuhi jangkaan, dan pengembangan global secara aktif dipertimbangkan.
Kini di beta terbuka, kawasan terhad
Dilesenkan oleh Atlus, P5X pada mulanya dilancarkan di China pada 12 April, 2024, diikuti oleh Hong Kong, Macau, Korea Selatan, dan Taiwan pada 18 April. Dibangunkan oleh Black Wings Game Studio (anak syarikat Perfect World Games), permainan ini kini dalam beta terbuka.
Pemain menganggap peranan "Wonder," seorang pelajar sekolah menengah yang menyoroti anak-anak sebagai pencuri hantu yang memegang persona, memerangi ketidakadilan masyarakat. Persona awal Wonder adalah Janosik, dan pasukan itu termasuk protagonis Persona 5 , Joker, dan watak baru, Yui.
Permainan ini mengekalkan pertempuran berasaskan giliran, simulasi sosial, dan bawah tanah merangkak unsur-unsur siri persona utama, tetapi menggabungkan sistem gacha untuk pengambilalihan karakter.
Mod Roguelike Baru: Keretapi Jantung
Pameran permainan baru -baru ini oleh pencipta kandungan persona yang terkenal, FAZ, menyerlahkan mod permainan Roguelike "Heart Rail" yang baru. Mod ini berkongsi persamaan dengan Honkai: Universe Simulasi Star Rail , menawarkan pilihan kuasa, peta yang bervariasi, dan ganjaran siap peringkat.
Jualan permainan penuh Sega yang kuat
Sega melaporkan jualan yang mantap untuk tajuk baru dan sebelum ini dikeluarkan dalam kategori "Permainan Penuh". Seperti Naga: Kekayaan Infinite dan Persona 3 Muat semula kedua -duanya melepasi 1 juta unit yang dijual secara global dalam minggu pertama pembebasan mereka. Pengurus Bola Sepak 2024 juga mencapai nombor pemain yang mengagumkan, melebihi 9 juta sejak pelancaran November.
Tinjauan FY25 Sega dan Penstrukturan Perniagaan
Sega mengumumkan penstrukturan semula, mewujudkan segmen "perniagaan permainan" baru yang merangkumi permainan dalam talian, pembangunan mesin slot dan jualan (melalui penciptaan Sega Sammy), dan operasi resort bersepadu (melalui Paradise Segasammy). Projek syarikat itu meningkatkan jualan dan keuntungan untuk FY2025, dengan segmen permainan penuh mensasarkan 93 bilion yen (kira -kira 597 bilion USD) dalam pendapatan. Tajuk Sonic baru juga dijangkakan untuk tahun depan.