Heim > Nachricht > Persona 5: Die von SEGA berücksichtigte Phantom X Globale Veröffentlichung wird berücksichtigt
Persona 5: Der von Sega betrachtete Phantom X Globale Start
Der jüngste Finanzbericht von Sega deutet auf eine potenzielle globale Veröffentlichung für Persona 5 an: das Phantom X ( P5X ). Der Bericht zeigt, dass die Leistung des Spiels in seinen ersten Startregionen die Erwartungen erfüllt und die globale Expansion aktiv berücksichtigt wird.
Derzeit in offener Beta, begrenzte Regionen
In China wurde am 12. April 2024 von Atlus, P5X , anfangs in China in China, gefolgt von Hongkong, Macau, Südkorea und Taiwan am 18. April. Entwickelt. Entwickelt von Black Wings Game Studio (eine Tochtergesellschaft von Perfect World Games), das derzeit in offener Beta ist.
Die Spieler übernehmen die Rolle von "Wonder", einem Schüler, der als personenbezogener Phantomdieb, der gegen gesellschaftliche Ungerechtigkeiten kämpft, Mondscheinwerfer. Die erste Person von Wonder ist Janosik, und das Team enthält den ursprünglichen Persona 5 Protagonisten, Joker und eine neue Figur Yui.
Das Spiel behält den rundenbasierten Kampf, die soziale Simulation und die Dungeon-Krabbelelemente der Hauptpersönlichkeitsserie , enthält jedoch ein Gacha-System für den Charaktererwerb.
Neuer Roguelike -Modus: Herzschiene
Ein aktuelles Gameplay -Showcase des prominenten Personal -Content -Erstellers, Faz, hob den neuen Roguelike -Spielmodus "Heart Rail" hervor. Dieser Modus hat Ähnlichkeiten mit Honkai: Star Rails simuliertes Universum, das Power-up-Auswahl, verschiedene Karten und Bühnenabschluss-Belohnungen bietet.
Segas starker Vollspielverkauf
Sega meldete robuste Verkäufe für neue und zuvor veröffentlichte Titel in seiner Kategorie "Full Game". Wie ein Drache: Infinite Reichtum und Persona 3 haben beide 1 Million Einheiten, die innerhalb ihrer ersten Veröffentlichungswoche weltweit verkauft wurden, überschritten. Der Fußballmanager 2024 erreichte auch beeindruckende Spielerzahlen und über 9 Millionen seit dem Start im November.
Segas FY25 Outlook und Business -Umstrukturierung
Sega kündigte eine Umstrukturierung an und erstellte ein neues "Gaming Business" -Segment, das Online -Spiele, Slot -Maschinenentwicklung und -verkäufe (über Sega Sammy Creation) und integrierte Resortoperationen (über Paradise Segasammy) umfasst. Die Unternehmensprojekte erhöhten den Umsatz und die Gewinne für das Geschäftsjahr 2025, wobei das vollständige Spielsegment 93 Milliarden Yen (ca. 597 Milliarden USD) um Einnahmen abzielte. Ein neuer Schalltitel wird auch für das nächste Jahr erwartet.