Rumah > Berita > Bilahnya di jalan pengasingan 2 berada di perkhidmatan anda: bagaimana membuat binaan upahan
Laluan Pengasingan 2 telah mendapat pujian yang ketara, tetapi penetapan fantasi mungkin tidak merayu kepada semua orang. Jika anda lebih suka pengalaman berorientasikan tindakan yang lebih mendalam, kelas bayaran adalah jawapan anda. Mengubah POE2 menjadi penembak atas, tentera upahan membolehkan anda menggunakan silang silang yang kuat, mengubah gerombolan musuh menjadi penghancuran yang memuaskan.
Sebuah tentera upahan yang disamakan dengan betul menjadi kekuatan yang menghancurkan, menghapuskan kedua -dua musuh biasa dan bos yang mencabar. Sebagai contoh, Boss Act 1 yang terkenal, satu halangan penting untuk ahli-ahli sihir, boleh ditaklukkan dengan kemudahan yang relatif oleh tentera upahan yang dibina dengan baik dalam satu atau dua percubaan. Panduan ini memberi tumpuan kepada mewujudkan binaan upahan yang berkesan untuk versi akses awal POE2 (0.1.0f). Perhatikan bahawa GGG mungkin memperkenalkan perubahan dalam pelepasan penuh, berpotensi mengubah beberapa strategi yang digariskan di sini.
Walaupun tentera upahan boleh menggunakan mana -mana senjata, silang silang adalah bintang pertunjukan. Fikirkannya sebagai gabungan serba boleh senapang automatik, senapang, dan pelancar bom tangan -sempurna untuk menjaga jarak anda dan menangani kerosakan besar -besaran. Tinggalkan busur ke Ranger; Salib adalah sahabat terbaik anda.
Ketangkasan adalah raja untuk tentera upahan. Memaksimumkannya melalui peralatan dan pilihan pokok kemahiran pasif. Mengutamakan pengelakan terhadap perisai. Kelajuan pergerakan yang tinggi adalah penting untuk mengelakkan serangan dan bergerak dalam pertempuran. Kekuatan dan kecerdasan harus diperuntukkan seperti yang diperlukan untuk memenuhi keperluan kemahiran atau peralatan.
Walaupun berguna pada awal, pusingan pemecahan cepat kalah. Pertimbangkan permata sokongan seperti kekejaman (35% peningkatan kerosakan fizikal) dan leverage (50% peningkatan peluang kritikan terhadap musuh -musuh yang tidak bergerak), tetapi ini mungkin lebih baik diselamatkan untuk kemahiran yang lebih kuat kemudian.
Kemahiran permulaan yang kukuh. Pembekuan dan musuh yang tidak bergerak memberikan kawalan penting. Sokongan permata seperti Frost Nexus (meningkatkan peluang untuk membekukan tanah) dan leverage adalah pilihan yang sangat baik. Barrel double menambah bolt lain tetapi meningkatkan masa tambah nilai (walaupun ini dapat dikurangkan kemudian). Ingat bahawa kelajuan serangan menjejaskan kelajuan tambah nilai.
Penting untuk kawalan orang ramai. Permata sokongan scattershot membolehkan tiga bom bukan satu (dengan pengurangan kerosakan 20%, yang boleh diterima). Angin kedua adalah satu lagi permata sokongan yang bermanfaat. Ingatlah bahawa bom tangan dipengaruhi oleh fizik dan boleh dibelokkan oleh halangan.
Mengeluarkan awan gas racun, bertambah baik dengan kakisan (80% berkurangan perisai dari racun) dan pecah wabak. Ciri utama adalah detonatabiliti dengan kemahiran berasaskan kebakaran (seperti bom tangan letupan dan tembakan letupan kemudian) untuk peningkatan kerosakan besar-besaran.
Tersedia di sekitar Act 2, Shards Galvanic mengubah silang silang anda menjadi senapang kilat. Tingkatkannya dengan konduksi dan infusi kilat untuk kerosakan AOE yang dahsyat.
Buff yang sangat baik, terutamanya apabila digabungkan dengan shards dan konduksi galvanik, memastikan kesan kejutan yang hampir-hampir. Memerlukan 30 unit semangat (boleh didapati dengan mengalahkan bos ACT 1).
Menggabungkan dengan baik dengan bom tangan, meletupkannya terhadap kesan. Infusi kebakaran meningkatkan kerosakan kebakaran. Menawarkan kedua-dua pertempuran jarak jauh dan alternatif kepada Shards Galvanic untuk berurusan dengan musuh-musuh kebakaran.
Kemahiran ini mencukupi untuk meratakan hingga 20-25 dan menguasai mekanik bayaran tentera. Eksperimen dengan kombinasi kemahiran yang berbeza untuk mencari binaan optimum anda.
Mengutamakan kemahiran pasif yang meningkatkan kerosakan peluru. Nod utama termasuk:
Kemahiran pasif ini memberikan asas yang kukuh. Eksperimen dan temui kombinasi binaan anda sendiri untuk pengalaman yang benar -benar diperibadikan.